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楼主: ntshixiang

[业界] 有关消息人士爆料:索尼第一方独占或缩短至仅半年!

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发表于 2025-8-18 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
sakai_jin 发表于 2025-08-09 10:31
R*那种是想卖双份的,PC版出了后会有很多人再卖一份的


gta mod不是什么索尼第一方能比的
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发表于 2025-8-27 05:42  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-8-27 05:46 编辑
aog 发表于 2025-8-9 16:55
索尼是商人 xbox惨败后那些装机分量没到ps5上 自然要拓展领域
真股东看营收 只有那些精神股东要独占不希望 ...


XBOX销量败退,这些销量就该增长到PS5上这是什么神奇逻辑?照你这两台主机销量就非得是此消彼长的逻辑,那wIIU卖了1400万,PS4卖1.2亿,那NS卖了1.5亿,增长了十倍 ,那PS5岂不是得萎缩十倍只能卖1200万?笑不活了

至于你说的独占,那是索尼为了营收考虑,毕竟首发都是销量大头,自己首发独占可以销售额全吃,而跨平台得分权利金给别人,请问这世界上有谁会嫌钱多非要分点给别人的?这完全是一个经济利益上的考量,跟你所谓的“精神股东不希望别人玩到”有半毛钱关系吗?

你这一文不通的逻辑我也是佩服得五体投地啊

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发表于 2025-8-27 06:21  ·  上海 | 显示全部楼层
第一方真心没兴趣,只关心GTA6多久上PC
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发表于 2025-8-27 09:02  ·  福建 | 显示全部楼层
以微软的实力,其第一方,HALO、战争机器这些原本的支柱级别,既上了PC,也同步PC,结果很清楚。
倒是上了PS后,最近似乎还风光得很
很期待上NS后的表现。

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发表于 2025-8-31 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏开发成本周期疯狂提升,导致要快速回本,永久独佔变限时,现在还要缩短周期,索尼这是一步步把自己往火坑里推,但又无可奈克

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发表于 2025-8-31 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2025-08-09 10:18
无所谓,每年也就玩那么几款游戏


几款?
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发表于 2025-9-1 00:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
virindi 发表于 2025-08-31 20:56
游戏开发成本周期疯狂提升,导致要快速回本,永久独佔变限时,现在还要缩短周期,索尼这是一步步把自己往火坑里推,但又无可奈克


无可奈何?少做点多人游戏能赔那么多钱?而且怎么计算第一方像战神他也赚的盆满钵满,根本不存在亏本,就算人心不足蛇吞象,亏本也是星名特工那种游戏,这笔账怎么能算第一方单机游戏头上?
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发表于 2025-9-1 00:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
virindi 发表于 2025-8-31 20:56
游戏开发成本周期疯狂提升,导致要快速回本,永久独佔变限时,现在还要缩短周期,索尼这是一步步把自己往火 ...

还不是收购棒鸡花36e,导致要去pc回血,所以微软确实是把索尼带沟里的搅屎棍,当然现在微软放弃主机大战了,要不要回头就看索尼了

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发表于 2025-9-1 07:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
是不是FAKE NEWS都不耽误索尼的主机游戏影响力与日俱降。

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发表于 2025-9-1 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
同步周期缩短是大趋势,很多人忽略了趋势
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