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楼主: iliuweiyi

[业界] PS5销量已超8000万台!可惜仍未追上PS4

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发表于 2025-8-14 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2025-8-14 10:21
主机主要是软硬件都陷入瓶颈期了,第三方不像以前那样偏向主机,全面拥抱PC和老黄他们合作使得主机不得不 ...

未来感觉会更难,传统主机的优势即游戏阵容和专有性能提升已经都不在了,未来主机估计注重游戏体验而不是内容本身了

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发表于 2025-8-14 17:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
索尼比原来挣钱了就行了

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发表于 2025-8-15 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
完全没有独占好游戏
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-8-17 18:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2025-8-10 10:18
ps1 ps2时代确实游戏多,好多游戏很多人可能现在都没听过了,那时候的美术也很强,风格五花八门,有很多 ...

那更多的是因为成本。
那个时候的美术风格五花八门,现在的也一样五花八门。
但有些风格需要极高成本,有些风格则仅需极低成本。在PS1、2时代,成本差距没有那么大,就算超大作,可能也就几百万美元到上千万;而现在,想要达到电影级的画面、环绕音效、高拟真度的环境和角色互动,需要的成本可能要达到几千万美元到几亿,相比过去涨了十倍。但游戏价格没有涨十倍。
实际上,现在的游戏,很多你也听都没听过,当你打开应用商店,你看到的很多具有独特美术风格和独特玩法的游戏,都是独立开发商和小型开发商的游戏,其中也绝对不乏佳作,“名字很多人听都没听过的佳作”。

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发表于 2025-8-17 18:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
k8889s 发表于 2025-8-10 11:18
你的心胸可真是“宽广”,“包容性”可真强!都非独占了,也可以扯这些游戏是PS5的代表作?那我是不是也 ...

一个小知识:作为PS1时代决定主机大战方向的,PS1代表作《最终幻想7》,在PS1上推出时间为1997年1月,在PC上的推出时间为1998年5月,相隔仅1年零4个月。
1998年推出的《生化危机2》也很快推出了PC版。
事实上在PS1和PS2时代,索尼压根没有拿得出手的第一方作品,大概只有一个战神和一个GT塞车,其他游戏全靠第三方。而第三方的游戏,大多数都同步或随后推出了PC版,包括日厂的一线超大作。
一个平台的代表作,从来不是“完全独占”,要不然最终幻想7和生化危机2就没办法成为PS1的代表作。
记住一句话:限时独占,它也叫独占。这句话适用于最终幻想和生化,也适用于战神和美末。
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