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楼主: kiskaddon

原来其他平台营收只占收2.7%, 有些是杞人忧天了

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发表于 2025-8-11 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前没有,现在多了3%,没人会嫌弃钱多,仅此而已

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发表于 2025-8-11 16:26  ·  云南 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2025-8-11 16:08
这个比例中,分母含第三方吗?

有意义的应该是这样的比较

PC上的第三方,PC用户只会上steam买,PSN搬上PC只会沦落为微软商城一样的小透明,第一方还不如上steam蹭流量呢

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发表于 2025-8-11 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
那些个货色只是用这种方式说给自己听的,不然显卡买来玩的游戏不是第一顺位上架,总要等待的心理如何扶正?

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发表于 2025-8-11 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
Sony上PC只是觉得蚊子腿也是肉而已……
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-8-11 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2025-8-11 16:08
这个比例中,分母含第三方吗?

有意义的应该是这样的比较

说出一个PC第一方的游戏是什么?我怎么没看懂呢?是阀门出新游戏了,还是老黄做游戏了?

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发表于 2025-8-11 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
这2.7%主要是命运和绝地潜兵吧。其他单机已经忽略不计

但是我看游敏的新闻,说这个其他平台收入已经比ps实体收入高了?
光盘收入2.3亿 其他平台收入2.7?
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-8-11 16:32  ·  云南 | 显示全部楼层
当时地平线1刚登陆PC的时候,就有人畅想索尼会布局PC端做自己的PC商城,结果五年了毛动静没有,看这样子再过五年也一样

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发表于 2025-8-11 16:33  ·  江苏 | 显示全部楼层

其他平台1.75亿
实体收入1.57亿

这个实体收入占比已经这么低了吗
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-8-11 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
4% 也是钱啊,也是版图啊。成本也低。

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 楼主| 发表于 2025-8-11 16:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
不过实体确实有点危险 了,   报道主题是 实体份额已经被pc数字版超越 了,pc+ps数字版 一起压榨光盘份额,索尼存留光盘就看良心了
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