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[Mul] 《生化危机:安魂曲》将支持路径光追

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 楼主| 发表于 2025-8-19 08:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-8-19 09:03 编辑

NVIDIA 透露,《生化危机:安魂曲》将在 PC 上支持完整的光线追踪/路径追踪功能。这是首款使用 RE 引擎并在 PC 上支持路径追踪的游戏。此外,它将从一开始就支持 DLSS 4。

《生化危机:安魂曲》是一款单人生存恐怖游戏。你将扮演格蕾丝·阿什克罗夫特,目标是在这场让你紧张不安的惊悚冒险中活下来。

开发者表示,凭借新技术和他们的经验,这款游戏将拥有强大的角色和真正身临其境的游戏体验。这款全新的《生化危机》游戏旨在让你比以往任何时候都更深入地融入故事。玩家还将重返浣熊市。

这款游戏的概念是“令人上瘾的恐惧”。由于恐怖是该系列最重要的元素之一,开发者希望将这种恐惧元素打造为游戏玩法的关键要素。因此,格蕾丝将在整个故事过程中学习如何克服恐惧。

游戏将设定在浣熊市导弹袭击事件发生30年后。正如开发者所指出的,《生化危机》与安布雷拉公司和浣熊市息息相关。因此,他们决定重现疫情爆发的场景。

说到使用 RE 引擎的游戏,Pragmata 将在 PC 上支持光线追踪和 DLSS 4。不过,正如 NVIDIA 指出的那样,Pragmata 不会支持路径追踪。目前,唯一支持路径追踪的 RE 游戏是《生化危机:安魂曲》。

好消息是,《生化危机:安魂曲》不会再遭遇前作中出现的视觉问题。正如我多次提到的,早期作品的反射噪点非常多。有了路径追踪技术,这个问题将不再存在。

我也知道很多人对《怪物猎人:荒野》感到失望。这款游戏有时画面很糟糕,尤其是在阴暗的地方。不过,多亏了路径追踪技术,《生化危机:安魂曲》的画面效果会很棒。所以,至少在PC上,我们可以期待它是一款画面精美的游戏。

RTX-Games-Path-Tracing-for-RE-Requiem.jpg
查看上图,我们还可以看到其他一些游戏也将具有光线追踪、路径追踪和 DLSS 4。《幻影之刃:零》、《天外世界 2》和《克洛诺斯:新黎明》将同时具有光线追踪和 DLSS 4。另一方面,指令 8020 将是 PC 上的下一个路径追踪游戏。

Capcom 将于2026 年 2 月 27 日发布《生化危机:安魂曲》  。



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来源:
https://www.dsogaming.com/news/r ... path-tracing-on-pc/

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发表于 2025-8-19 08:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
这游戏的光影效果的确棒,之前那段实机给我的第一观感就是光影大幅强于现有的RE引擎游戏。

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发表于 2025-8-19 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
怪物猎人 安魂曲?吓得我一哆嗦,首发是不可能首发的,没理由一直上当,荒野是这几年最后悔预购的游戏,消耗了我这么多年的对怪猎的喜爱,不会再预购任何re引擎开发的游戏,卡婊快亖一亖

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 楼主| 发表于 2025-8-19 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2025-8-19 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
现在都依靠光追了,估计这游戏优化会稀烂。

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发表于 2025-8-19 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
反正我也只有PS5PRO,就看主机版优化成什么样了

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发表于 2025-8-19 10:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
《怪物猎人荒野》画面糟糕的地方不是在阴暗的地方,而是近景时人物可见的服装纹理、头发质感等等经不起细看

荒野白金后,我接着补了FF16二周目白金+DLC 100%,回首这2023年的游戏随便挑一个村民NPC都比荒野的人物细节强上一个世代,绝对没有夸张

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发表于 2025-8-19 10:23  ·  福建 | 显示全部楼层
卡表开放世界以后接着用mt,线性箱庭用re
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发表于 2025-8-19 10:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
帧数优先,从来不开光追的路过。。。

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发表于 2025-8-19 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
为什么都在扯荒野的事情,生9画面对比的对象不应该是生4重制么,生4重制画面和优化很好啊
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