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楼主: 164614574

等等黑神话这个题材是不是和昨天那个古剑奇谭撞了

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生命在于祖安

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发表于 2025-8-20 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
两边都有劣势,古剑在于古剑粉现实还存在,他们的改革原作党是不是买账要打一个问号;而钟馗在于人民群众知道有这么个人,但具体怎么样的概念是非常模糊的

说白了,这俩IP,谁先出谁占先机

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发表于 2025-8-20 11:01  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
撞了正好啊,这个题材做大做强
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发表于 2025-8-20 11:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
烛龙的制作组和项目组这么多年一直都在制作的是回合制RPG,以及网络游戏。这么一下子转魂like我怕很难是拐过来弯,除非是雇到业界的大神,加上项目管理出色,否则我个人并不看好。
钟馗嘛……谁知道这几年会发生什么事呢?难说。希望一路顺风吧。
总之我乐于见到国产游戏单机这条赛道的兴盛和成功,但并不乐于见到全部一股脑跟风扎堆魂Like这一种类型。

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发表于 2025-8-20 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2025-08-20 10:12
光说题材没啥,重点是看游戏如何做的表达。如果题材都叫撞车的话,那内地的修仙套路,看一套就不用看其他的了,无非就是主角一开始在一个小地方修仙,后来才知道还有更强的区域,去了之后又有个终极区域


修仙有很多同是地府判官又是行一样职责。就还挺巧的
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发表于 2025-8-20 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2025-08-20 09:56
是有点撞题材,但这两个游戏也不会在同一年发售,大概率是古剑先出,2-3年后黑神话钟馗才出,所以问题不大


古剑应该还是快点
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发表于 2025-8-20 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2025-8-20 11:05
烛龙的制作组和项目组这么多年一直都在制作的是回合制RPG,以及网络游戏。这么一下子转魂like我怕很难是拐 ...

大哥,古剑就第一部是回合制,第二部开始就明显的往arpg转变了,第三部就是真正的ARPG,最新的古剑也是ARPG,官方第一PV之后就强调了不是类魂,不是类魂,合着现在看个arpg就是魂了是吗?

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发表于 2025-8-20 11:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
小小老玩家 发表于 2025-8-20 11:17
大哥,古剑就第一部是回合制,第二部开始就明显的往arpg转变了,第三部就是真正的ARPG,最新的古剑也是AR ...

我再去看看确认下,因为那个画面风格,还有招式,还有1对1的BOSS站,这几年我真被这一类游戏给烦死了,搞怕了。

圣骑士

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发表于 2025-8-20 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
无妨,钟馗感觉刚开始做 至少三年后了。
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发表于 2025-8-20 11:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
小小老玩家 发表于 2025-8-20 11:17
大哥,古剑就第一部是回合制,第二部开始就明显的往arpg转变了,第三部就是真正的ARPG,最新的古剑也是AR ...

我又看了一遍那个宣传片,也没找到官方强调不是类魂的出处,反正这演示怎么看怎么都在效仿当今流行的“硬核”玩法。如今游戏的类型边界没以前那么清楚,但我也清楚这个演示,和2与3的ARPG不是一个ARPG。

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发表于 2025-8-20 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2025-8-20 11:35
我又看了一遍那个宣传片,也没找到官方强调不是类魂的出处,反正这演示怎么看怎么都在效仿当今流行的“硬 ...


不是好几个媒体报道过官方答疑了吗

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