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楼主: 懒熊无能

不是说蓝点在憋个大的吗?东西呢?

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发表于 2025-8-21 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
说不定憋啥大项目憋一半,被刀了,索尼PS5世代的各种离谱策略堪称昏聩至极,只能靠涨价盈利了

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发表于 2025-8-21 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
小小老玩家 发表于 2025-8-21 15:10
说不定憋啥大项目憋一半,被刀了,索尼PS5世代的各种离谱策略堪称昏聩至极,只能靠涨价盈利了 ...

对于平台来说也许反而说明了策略没问题,本世代大优势的情况下去各种试错。无论哪个平台最赚钱又能增加用户粘性的永远都是联机类和服务型游戏。本世代对于玩家来说没有那么友好。

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发表于 2025-8-21 15:24  ·  泰国 | 显示全部楼层
老老实实搞重制老游戏多好。。。恶魔之魂做得真是不错。

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发表于 2025-8-21 15:30  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
折腾呗,有一天折腾不动了,就开始天天「回归玩家初心了」

审判者

爱杨柳

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发表于 2025-8-21 15:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
我要是索尼,看他重制《恶魂》这么成功,马上让他重制《血源》  

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发表于 2025-8-21 16:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Gaas纯粹碰运气,怎么被砍不知道,怎么就成功了同样不知道。。。

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发表于 2025-8-21 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
懒点最大的问题就是没有任何游戏的开发能力,只是制作能力超群,所以也就做做重制,纹丝不动的那种,所以非常受限

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发表于 2025-8-21 16:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2025-8-21 15:34
我要是索尼,看他重制《恶魂》这么成功,马上让他重制《血源》

是的,然后ps6首发护航233

骑士

不灭者

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发表于 2025-8-21 17:12  ·  福建 | 显示全部楼层
PS6恐怕要延后几年发售了,因为sony已经hold不住了。

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发表于 2025-8-21 18:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-8-21 18:05 编辑

恶魂re真的强,画面和震动效果就突出一个细腻,很少有对游戏爱不释手的感觉,可惜恶魂本身内容框架还是太简单。  本来可以继续重制血源, 教育老贼 什么才是魂游的完全体的。。。
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