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[业界] Bungie首席执行官Pete Parsons将卸任,《命运2》总经理接替上任

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 楼主| 发表于 2025-8-22 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Bungie 首席执行官 Pete Parsons 将卸任。《命运2》 总经理 Justin Truman 将接替他担任新任工作室负责人。


以下是官网公告翻译:

火炬传递

Pete Parsons 的寄语

致Bungie社区:

在参与建设这家卓越工作室二十余年、创立Bungie基金会、并围绕我们作品培育出无数鼓舞人心的社区后,我决定传递火炬。这段旅程是我一生的荣耀。我为我们共同构建的游戏世界以及数百万视之为家的玩家深感自豪——最让我倍感荣幸的是能与Bungie杰出的同仁们并肩同行。

2015年受邀执掌Bungie时,我的目标是将工作室发展为能创造并持续运营跨越时代的标志性娱乐内容的团队。我们共同经历了太多:开启了《命运》系列的大胆新篇章,建立了令人艳羡的独立游戏运营体系使其能自主创作发行游戏,并加入了索尼互动娱乐的卓越大家庭。

如今正是新起点的最佳时机。Bungie的未来将交托给新一代领导者,我很激动地宣布贾斯汀·**将作为新工作室负责人执掌Bungie。

与贾斯汀共事多年,他对游戏、团队和玩家的热情无与伦比。作为工程、生产和设计领域的领导者——最近更担任《命运2》总经理兼首席开发官——他助力实现了Bungie历史上诸多难忘时刻。他将工作室视为生命,我坚信他是引领Bungie前进的最佳人选。

感谢你们——游戏界最优秀、最热情的社群。能为你们服务是我的荣幸。至于我,将如彼得潘所说"前往第二颗星星的右边,直飞到天明"。



Justin Truman 的寄语

在Bungie担任开发者的十五年间,我尝试过诸多不同角色。

作为工程师,我曾为《命运1》的武器系统、技能系统和网络架构编写引以为豪的代码;作为设计师,参与打造《命运2》多项系统(包括首发时某些搞砸了的终局系统);作为制作人,协助团队推出《命运》首个赛季内容。近期作为首席开发官参与人才战略制定,并协助《马拉松》团队构建新世界。

无论身份如何转变,Bungie的宗旨始终明晰:"我们创造激励友谊的世界"。

当我们臻于至善时——是与你们玩家社群共同打造这些世界,构建值得倾注时间、热情与投入的事物。我始终致力于超越期待。

我也曾亲历Bungie的挫折时刻。当我们失误并通过社群反馈意识到偏离目标时,这些对话让我个人乃至全体团队成员都获益良多。

我承诺将全力支持并与每位团队成员携手,继续为这些世界倾注心血。这些我们热爱并期望值得你们投入时间与激情的世界——因为它们唯有与你们共存才能焕发生机。

当前我们正全力投入《马拉松》与《命运》的开发。虽然现阶段专注埋头创作,但今年晚些时候将为这两个世界带来更多展示。

最后,我谨代表Bungie全体宣告:

感谢你们的热情、见解与每一刻的相伴。

勇踏星途,
Justin Truman
Bungie工作室负责人

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发表于 2025-8-22 13:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
那 马拉松 能不能好起来了,还是否是诈骗

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发表于 2025-8-22 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
棒鸡索尼还是卖了吧

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发表于 2025-8-22 14:13  ·  香港 | 显示全部楼层
索尼作死搞gaas, 看來馬拉松凶多吉少, 快點做艱難的決定, 止蝕吧               

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发表于 2025-8-22 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
直接命运3完事了搞什么马拉松

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发表于 2025-8-22 14:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
索尼的第一方游戏有三种我不买:

1、长得像任天堂的幼齿游戏不买
2、体育类游戏不买
3、服务型网游不买

所以对于棒鸡,我是真觉得钱撒错地儿了

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发表于 2025-8-22 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2025-8-22 14:25
索尼的第一方游戏有三种我不买:

1、长得像任天堂的幼齿游戏不买

第一条措辞打回重写

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发表于 2025-8-22 14:58  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
买棒鸡没什么问题,属于应对微软收购动暴的正常操作,当时也没什么其他FPS工作室可买的

高清主机吃独食,总不能一点代价不付出吧

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发表于 2025-8-22 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
赶紧研发新的单人IP,亡羊补牢

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发表于 2025-8-22 15:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
诈骗索尼成功…退休享受人生去了
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