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楼主: 乐韵

[视频] [XB360]《忍者龍劍傳 2》被踢爆原生分辨率只有585P

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骑士

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发表于 2008-6-2 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用见习守护神于2008-06-02 11:35发表的:
RF从来只关心PS3的分辨率,至于360……画面不重要,游戏性是第一
1080P那可是相当强大的

终结者

喜んで.....

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发表于 2008-6-2 11:48  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-06-02 11:47发表的:

至少我还能说下我是个NINJA TEAM的伪饭
原来如此
看到前几页的众口一心画面次要论让吾辈难以分辨啊~

征服者

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发表于 2008-6-2 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
TECMO饭可能饭DOA,可能饭NG,也有可能饭0,RF则是饭微软,这就是区别,有人可能很喜欢忍龙但不喜欢微软。
不过NG2确实不需要负NG1那种责任,当时XBOX上的日式游戏少啊,微软就出钱出人努力培养NG成为抗鼎之作,现在NG2之于360上状况已经比当年的NG之于XBOX强不知多少倍了。

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发表于 2008-6-2 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-06-02 11:41发表的:

其实现在这里部分人和游侠的某些群体没什么两样

FS们喷完口水,斑竹要打扫卫生。相比之下游侠的斑竹轻松多了。

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发表于 2008-6-2 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-06-02 11:40发表的:

两者都做好自然是更好,但是资金只可以专顾一方的时候,大多顾客希望加强的还是游戏的内容
而非单纯一个花瓶
忍龙2的责任没有1那么大,从公布到开发再到发售时间大概只有1的一半左右,相对投资肯定也没1那么大
但是目前来说,至少NG2是让NG区大部分人满意的作品,我不敢说这些人能代表全世界的玩家,但至少它不是一只令人失望的作品
.......
确实资金和人力资源是最主要的,毕竟现在能够不计成本制作一个重量级超大作的公司不多了。
战神3也陷入面临着1080P还是720P的痛苦选择中。
而NG2确实玩的不是画面,高速战斗掩盖了很多画面的不足啊!
高速快节奏的战斗玩家就完全可以原谅画面的瑕疵了。这个很好理解。
但帧速的不稳定是致命的,目前NG2在这方面还是有点问题啊。

征服者

GO TO HELL!!

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发表于 2008-6-2 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2008-06-02 11:47发表的:

前田大致就算个脱裤魔饭,你看看他和一些人的区别
不过这次为什么半圆搞得NG2也不是无缝?失败啊

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发表于 2008-6-2 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chiryo123于2008-06-02 11:51发表的:

确实资金和人力资源是最主要的,毕竟现在能够不计成本制作一个重量级超大作的公司不多了。
战神3也陷入面临着1080P还是720P的痛苦选择中。
而NG2确实玩的不是画面,高速战斗掩盖了很多画面的不足啊!
高速快节奏的战斗玩家就完全可以原谅画面的瑕疵了。这个很好理解。
.......

所以说你见识少~
下面是引用星雨狼于2008-06-02 02:51发表的:
其实他是故意的,为了能让大家看清楚血肉横飞的情景..

PS:从早期的光盘游戏玩过来的人都应该已经习惯掉贞了吧?反正我是不太在乎掉贞,游戏好玩就行

征服者

馬路須加學園 1年 ネズミ

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发表于 2008-6-2 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
爬完只有一個感想,A9和PPG,S1沒有交集...........
看來很多人不知道“群屑娂姳硎締栴}不大”的萌點啊

求败者

肩情败露

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发表于 2008-6-2 11:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用yanyang1219于2008-06-02 11:53发表的:

不过这次为什么半圆搞得NG2也不是无缝?失败啊
技术力的限制啊.....我就说没有了MS的技术支援,T社其实不能头顶青天的...........

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-6-2 11:56  ·  美国 | 显示全部楼层
简单来说,我是喜欢NINJA TEAM的作品 却没费很大精力去研究 去提升自我的水准 所以我只配做一个伪饭
相比起大多现在的ACT作品来说 坂垣流的风格其实就是不向LU妥协
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