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今天通关了2D忍龙,尼玛,真折磨人,过程中草字不离口!!

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爱杨柳

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 楼主| 发表于 2025-8-23 15:53  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2025-8-23 20:34 编辑

今天下午刚通关,花了12个小时,尼玛,按的我手心都出汗了,主要是跳跳乐太多了,而且很多都是限定时间内要完成,时间特别紧,不能有一次失误,太折磨人了!!除了主线流程外,还有几个秘密关卡,那个难度更高,我只通了一关,第二关就打不过去了  

PS:游戏手感还是非常扎实的,他们之前开发的《信使》我也通关了,这次的忍龙,有两个地方很不方便,一是装备配置只能在游戏开始之前进行,一旦进入游戏就不能更改了,遇到BOSS战卡住的时候,想换一些装备都不行,二是一旦退出游戏,重进的话,不能从最后一个存档点继续,只能重新玩这一关,有点蛋疼  

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发表于 2025-8-23 15:58  ·  天津 | 显示全部楼层
2D忍龙确实继承了FC版风格,素质固然不差,

但是相比我更喜欢超级忍的2D新作,作为2D游戏跳跳乐固然也有,但是战斗才是主打,各种丝滑连招帅的一批。

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发表于 2025-8-23 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
跳跳乐真受不了,2D忍龙我唯唯诺诺,3D忍龙我重拳出击

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发表于 2025-8-23 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
说真的,不是一碰死的都还行,他要是类似魂斗罗那种真是玩不了一点

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发表于 2025-8-23 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
怒之羁绊的平台跳跃难度,个人感觉都还算大众向,几段跳跃也不长,平台落点判定也比较宽松,只是有些时间限制,远不如去年玩的波斯王子失落王冠一些用各种能力切换的平台跳跃解谜来得要求高

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发表于 2025-8-23 17:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
老老实实买忍龙4,这种钱不浪费了。。。

审判者

爱杨柳

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 楼主| 发表于 2025-8-23 17:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2025-8-23 17:26 编辑
freedom-zero 发表于 2025-8-23 16:56
怒之羁绊的平台跳跃难度,个人感觉都还算大众向,几段跳跃也不长,平台落点判定也比较宽松,只是有些时间限 ...


难就难在有时间限制,只要有一个小失误,基本就要重新来过,没有容错率  

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发表于 2025-8-23 17:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
绝对的好游戏,应该多制作这样的纯粹的游戏,随时随地可以挑战一关的。

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发表于 2025-8-23 17:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2025-8-23 17:18
难就难在有时间限制,只要有一个小失误,基本就要重新来过,没有容错率    ...

我也讨厌有时间限制的游戏,特别是那种每关都会有评价的,然后时间也算在里面的,
有些时候我觉得老版火纹通关以后才会显示总回合数以及评分就比较好,我都通关了,评价什么的无所谓了,
真有想法的就会去挑战二周目了,每关都给个不高的评价挫败感很明显的

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发表于 2025-8-23 18:01  ·  广东 | 显示全部楼层
通关后高难度才是开始
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