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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 《合金装备3:重制版》评测翻车:掉帧崩溃

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发表于 2025-8-27 23:46  ·  广西 | 显示全部楼层
PC版如果开截图的话容易崩溃,一小时崩溃一次,物理防沉迷

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 楼主| 发表于 2025-8-27 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 静听蝉鸣 于 2025-8-27 23:58 编辑
御月様 发表于 2025-8-27 23:25
是的是的,我不想了解,我也就从FC的燃烧战车开始玩了这个系列游戏而已。我都不知道这种个人崇拜主义是什 ...


合金装备我一款都没玩过,稍微云过一下,以及玩了DS两作,可以得出“没有小岛就没有这些作品”的结论,你要说这个叫“个人崇拜”,我也不反对。他的个人色彩体现在多个方面,并不只是标个名字,你觉得尴尬只能认为你不欣赏他的风格,这和别人的欣赏并不矛盾,前提是要互相尊重。
“什么东西都属于公司的财产”,正是是微软暴刀收购的思维,他们觉得把好的IP拿到手就是一切,殊不知打造这些IP的人才是关键,换另一批人做出来的才叫啥也不是。小岛带走的是他的才华,没有人可以替代。
你这种“打工人”视角确实可以代表普通大众,但你确定所有人都如此?你字典里存在优秀、卓越这些词吗?BAFTA“终生成就奖”是随便什么从业者都能拿的吗?

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发表于 2025-8-28 00:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-8-27 23:53
合金装备我一款都没玩过,稍微云过一下,以及玩了DS两作,可以得出“没有小岛就没有这些作品”的结论,你 ...

你连他的成名游戏都没玩过就开始虚空崇拜加信仰了是吧?喜欢把一个简单事情复杂化故弄玄虚就是他的风格咯。当然肯定也有人好他这一口,不过从你的那句打工人话语来看估计你也没咋工作过,更别说了解大公司的产品流程了,那就多说无益了,我只是觉得把一个大公司数千人团队合作出来的东西吹成是一个人的东西,甚至没有这个人都出不来作品话术都来了想想就好笑。

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发表于 2025-8-28 00:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
重制了,优化却不行
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 楼主| 发表于 2025-8-28 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
御月様 发表于 2025-8-28 00:04
你连他的成名游戏都没玩过就开始虚空崇拜加信仰了是吧?喜欢把一个简单事情复杂化故弄玄虚就是他的风格咯 ...


通关了两作DS,应该不算虚空崇拜吧
“故弄玄虚就是他的风格”?看来你是坚决不承认他的实力了,究竟是什么让你容不下这个人
没咋工作过还行,你说的大公司工作流程就是那些标准化的流水线作业吧,不太需要创造性思维和艺术创作的那种。
没有谁说哪款小岛游戏是他一个人做出来的吧,但团队绝大多数人都可以替代,而他替代不了,这就叫“没有小岛就没有这些作品”。
每个人看到的世界都只是冰山一角,你非要说你看到的是全貌还要嘲笑别人就很迷。认知的鸿沟真是参差多态

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发表于 2025-8-28 00:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
目前steam多半好评,等正式发售后估计评价也就这个水平

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发表于 2025-8-28 01:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2025-8-28 00:34
通关了两作DS,应该不算虚空崇拜吧
“故弄玄虚就是他的风格”?看来你是坚决不承认他的实力了,究竟是什 ...

你怎么吹他是你的事情我不反对,但是你开个游戏公司手下一个所谓的明星员工借助你的平台做了款游戏火了之后跳槽了,你不想着找人替代他还做个游戏看他脸色是吧?还放低姿态让他赏脸来玩?这种野鸡新闻你也信?

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 楼主| 发表于 2025-8-28 01:35  ·  广东 | 显示全部楼层
御月様 发表于 2025-8-28 01:21
你怎么吹他是你的事情我不反对,但是你开个游戏公司手下一个所谓的明星员工借助你的平台做了款游戏火了之 ...

所以关键问题还是,你不承认他的过人实力。
原开发组里面小岛带的人,把他的游戏重制一下,希望得到他的认可,应该不是多难理解的事情。你误以为是科乐美那些不懂游戏的管理层说的这个话了吧

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 楼主| 发表于 2025-8-28 01:41  ·  广东 | 显示全部楼层
御月様 发表于 2025-08-28 01:21


你怎么吹他是你的事情我不反对,但是你开个游戏公司手下一个所谓的明星员工借助你的平台做了款游戏火了之后跳槽了,你不想着找人替代他还做个游戏看他脸色是吧?还放低姿态让他赏脸来玩?这种野鸡新闻你也信?


制作人 Noriaki Okamura(冈村宪明) 在接受 Inverse 采访时说:“我们并不确定他会想要做什么……但我们希望在交付这款游戏时,能够非常尊重过去一起共事的所有人。我们当然也很希望小岛能看看这部作品。”(Inverse 报道摘录)。

Okamura 与创意制作人 Yuji Korekado(角有二) 都参与过原版《合金装备》系列的开发,他们在访谈中多次强调对原作情感与“尊重遗产”的诉求。PlayStation 的开发者专访里也有类似情绪与细节(如对原作情感回忆)。
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发表于 2025-8-28 02:48  ·  上海 | 显示全部楼层
刚玩到第一次遇见索科洛夫,PS5PRO,手柄震动适配还可以,画质压根就没有任何选项,进游戏都是默认的,帧数很足,无论渲染分辨率是多少,实际输出4K,没感受到掉帧(60肯定有),画面一点不糊,至少比黑猴清晰。不过只是开篇,后面玩下去再看看
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