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楼主: freedom-zero

《生化9》制作人谈重返浣熊市 双视角也提供不同战斗体验

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发表于 2025-8-31 16:53  ·  香港 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2025-8-31 11:04
卡普空现在的策略就不可能砸钱搞一部神作出来

要试水 直接搞启示录就好 没必要拿正传试水  只会跟隔壁最终幻想一样 拉低整个系列质量

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发表于 2025-8-31 17:49  ·  北京 | 显示全部楼层
制作组说想把格蕾丝打造成生化危机的代表人物之一,希望他们能说到做到吧,到时候发售了我肯定会用钱包支持。
自生化3以后好像都没再出现过单女主的生化危机了(3代的卡洛斯是配角)。

最后许愿克莱尔能在生化9中登场,戏份多少无所谓,想她了。

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 楼主| 发表于 2025-8-31 18:20  ·  上海 | 显示全部楼层
kaguradfc 发表于 2025-8-31 17:49
制作组说想把格蕾丝打造成生化危机的代表人物之一,希望他们能说到做到吧,到时候发售了我肯定会用钱包支持 ...

生化3算不上为了单主角而做的标准正传作品,原本作为生化2的dlc规划发布,后来因为原来计划的生化3(后来的生化4)进度被三上真司两次推翻做了一半的版本,那时的冈本吉起考虑到再等生化4出来当年业绩会受到极大影响,遂逼着三上用6个月把最后脱逃改成生化3作为正传标题发布,属于无心插柳的结果。
而代号维罗妮卡虽然名字和现在的生化类似没有数字作为标题,但在卡婊内部一直是视为正传系列的作品,双主角或多主角作品是生化系列大部分规模较大中长流程游戏的主要形式,单主角设计很难撑得起这量以及能同时表达众多人物剧情发展
卡婊今年的生化系列展览中也有生化所有相关谱系作品图解,神谷英树在近期的访谈中也谈了生化2之后,生化4和鬼泣(第一版生化4)的由来




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发表于 2025-8-31 18:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2025-8-31 00:25
30年时间到了,老角色都到了打不动该说再见退休的年龄,创造新生代角色新剧情发展延续这个IP是主要任务, ...

6代出场的 雪梨和杰克算新生代吧   怎么也比番外的角色强吧

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发表于 2025-8-31 18:32  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2025-8-31 18:20
生化3算不上为了单主角而做的标准正传作品,原本作为生化2的dlc规划发布,后来因为原来计划的生化3(后来 ...

我觉得生化7的形式就很好,一个核心主角伊森,一个可操控配角(或者叫副主角)米娅,再加上N个可以在录像带里操控的NPC配角,这种模式撑起一部作品就挺不错了,因为核心主角只有一人大大加深了玩家的代入感,我个人很喜欢这种叙事模式,我平时看剧都是最烦群像剧....但生7的流程还是太短了些,希望9的内容量可以扩充一些。

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 楼主| 发表于 2025-8-31 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2025-8-31 18:57 编辑
cheb 发表于 2025-8-31 18:29
6代出场的 雪梨和杰克算新生代吧   怎么也比番外的角色强吧


卡婊新生化定位就是要回归恐惧体验,对生化新主角的培养考量首先是没有任何经验的性格胆小体弱设定的全新惊悚电影里的标准性角色,只有这样的角色才会有第一次面对可怕东西时展示出无比惊吓的表现,同时让观众自然而然的一起感受到的这种较发自内心的恐惧,这样的角色可塑性也更强,可以用一部游戏的流程像拍惊悚电影那样,让她经历由害怕到能坦然接受再到打败恐惧的完整过程,玩家因为全程操控角色,从开始得手发抖到到后面得熟练操控,也能比较深刻感受到角色从无到有的整个成长过程,对角色的喜爱度会比较容易增加。就像当年的三光和克莱尔。第一见到新奇的东西时都有有趣夸张的台词表达。
而雪梨和杰克也都算是现成角色得半生化老兵了,和三光等老主角基本类似,看到丑陋的生化怪物已经毫无恐惧感,对表达恐惧感十足的主题没有太多帮助,

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发表于 2025-8-31 18:58  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-8-31 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2025-8-31 19:09 编辑
kaguradfc 发表于 2025-8-31 18:32
我觉得生化7的形式就很好,一个核心主角伊森,一个可操控配角(或者叫副主角)米娅,再加上N个可以在录像 ...


生化7还是很大程度实验性重启作品,设计就是短小投入成本不大,可以是全新的背景和人物都是外传性质的小规模制作。
生化9要兼顾系列承前启后的重担,既要培养新人,又要联系怀旧给老的主线故事一个阶段性的结局,里面牵涉到的人物和要交待的背景多,所以体量设计在比生化8长,接近略少于生化4的长度,这个问题科隆展一家意大利外媒有采访到,生化9的开发成本预算也是卡婊有史以来所有游戏中最高的

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发表于 2025-8-31 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2025-8-31 19:06
生化7还是很大程度实验性重启作品,设计就是短小投入成本不大,可以是全新的背景和人物都是外传性质的小 ...

我估计大概还是一个核心主角+N个可操作配角的模式,每个配角都有自己完整的一段故事,只是都有哪些老角色登场还有会不会有全新角色只能等官方公布了。

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 楼主| 发表于 2025-8-31 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2025-8-31 19:36 编辑
kaguradfc 发表于 2025-8-31 19:24
我估计大概还是一个核心主角+N个可操作配角的模式,每个配角都有自己完整的一段故事,只是都有哪些老角色 ...


估计可控操控角色不多,出现交代剧情可能不少,包括生化1/2/3和爆发中的角色,其实真正受浣熊市事件影响一生的人物也就那么一两个,中西最想致敬的不多
有几个角色也不会出现,比如克里斯已经在IGN采访中表示过在生化9发生的同一时间节点他在其它地方执行任务,至于三光,在IGN采访前卡婊工作人员告诉记者,中西明确拒绝谈关于三光的内容
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