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楼主: LoquatTea

[闲聊] 现在AI这么发达了,为什么不把仿真人AI应用到游戏当中?

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发表于 2025-9-1 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
有啊,用AI外挂打真人

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 楼主| 发表于 2025-9-1 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
magiceift 发表于 2025-9-1 16:32
目前游戏中不加入AI,总有它的道理。

其实就是嫌麻烦。

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发表于 2025-9-1 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
AI对游戏的影响完全没感受到,    大厂天天吹AI,也就是把10个人的工缩成1个人的, 但最终做出来的东西还是一样的,对玩家体验屁改变都没有

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发表于 2025-9-1 18:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
LoquatTea 发表于 2025-9-1 16:37
AI≠游戏难累,你和一个拿着张纸的几岁小孩打架,你肯定不会觉得难打,累!
他的行为是真人化的,但是那 ...

成人对小孩不就是数值碾压?

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发表于 2025-9-2 09:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
为时尚早,迟早会加入的。机能和技术的限制会随着时间攻破

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发表于 2025-9-2 09:56  ·  未知 | 显示全部楼层
目前游戏里不是很成熟

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 楼主| 发表于 2025-9-2 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
丝丝缕缕 发表于 2025-9-1 18:52
成人对小孩不就是数值碾压?


所以 AI≠游戏难啊,而AI丰富了,玩起来的乐趣会大幅提高。

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目若朗星

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发表于 2025-9-2 23:16  ·  福建 | 显示全部楼层
LoquatTea 发表于 2025-9-2 11:10
所以 AI≠游戏难啊,而AI丰富了,玩起来的乐趣会大幅提高。

主要作用就是增加变数,使得NPC的行动逻辑最好无规律可循,让原本可以背版的游戏拥有更多样化的游戏体验。

曾经和人争论过战棋游戏需不需要命中率和暴击率,敝人的回答是“你希望生活在一个充满变化但有可能遭遇意外的世界,还是希望生活在一个可以安稳终老但一成不变的世界?”

AI的引入无疑会大幅增强游戏的随机性,不过游戏终归是游戏,人为的某些限制必然是存在的,AI也只会带来相对的自由,就看游戏开发者的取舍了。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-9-3 00:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
已经有类似的项目了,米哈游的一个技术人员做了一个上架steam了,叫星之低语
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