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寂静岭F优化相当不错,科表冰火两重天

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 楼主| 发表于 2025-9-4 00:52  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
DF刚出炉试玩的初评,60帧拉满一点毛刺都没有,用原话说 流畅程度上看简直不敢相信是主机版的ue5游戏….担心优化的可以放心了

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发表于 2025-9-4 01:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
这么牛
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悟道者

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发表于 2025-9-4 01:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来这个外包工作室泥巴娱乐的水平可以,看他们的主页过去参与过不少游戏的制作。

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发表于 2025-9-4 02:30  ·  山西 | 显示全部楼层
感觉科纳米这是要翻身啊
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审判者

爱杨柳

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发表于 2025-9-4 05:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来制作组水平可以啊。

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发表于 2025-9-4 06:08  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
这个明显更重要吧,毕竟还要为后续游戏,电影铺路

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发表于 2025-9-4 06:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
为什么我感觉打击感不好 被打击动作也不自然啊 总之看的不舒服。
画面很好的。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-9-4 06:23  ·  美国 | 显示全部楼层
这优化要赞一个
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发表于 2025-9-4 07:02  ·  云南 | 显示全部楼层
无限少年 发表于 2025-09-04 06:34
本帖最后由 无限少年 于 2025-9-4 06:43 编辑

ue5能优化的这么稳,技术真的可以!


无关技术,场景狭小敌人数量少需要粒子特效等的计算很少。制作组很聪明规避需要大量耗费机能的运算罢了
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发表于 2025-9-4 07:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2025-09-04 07:02


无关技术,场景狭小敌人数量少需要粒子特效等的计算很少。制作组很聪明规避需要大量耗费机能的运算罢了


你又明白了
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