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[PC] ​​​Eushully社RPG《万千定数孤注破晓之刻》将推出中文版

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 楼主| 发表于 2025-9-5 09:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
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由Eushully制作的《万千定数孤注破晓之刻》官方中文版Steam商店页面现已开放!

Shiravune很高兴能够在此宣布,将于2026年在Steam平台推出视觉小说《万千定数孤注破晓之刻》!

Steam 商店页面: https://store.steampowered.com/a ... ?utm_source=presscn

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故事大纲

——这是承载着神圣与黑暗的王族,迈向新时代的道路。

————剧情简介————

米凯尔提王国内部,悄然孕育着动荡的“火种”——

这座建国已有六十年、位于劳尔巴修大陆南部赛特多里地区的王国,以其丰富的自然资源孕育出的精美工艺品和装饰品而闻名,汇聚了众多老练的工匠,一度被誉为“王室与百姓携手共进、充满欢笑的国家”。

然而,这样的日子终究无法永远持续,近年来,各种问题逐渐浮出水面。

王族与贵族肆意专权,独占利益,对民众和工匠横征暴敛;即便有人不堪重负发出不满之声,也会被武力强行**,生活愈加艰难。

百姓脸上的笑容逐渐消失,他们生怕招惹了权势者,只能默默忍耐。这样的生活成为了常态。

年轻的“材料师”马克——专门负责采集工匠所需材料的职人,也深刻体会到了民众的不易。

某日,马克在结束工作后得知,自己的故乡柯特艾利尔发生了异变——

原本负有保护国家与人民之责的骑士团,竟对反抗者施以暴刀,强行夺取粮食与生活用品。

面对仗势欺人的暴行,马克满腔愤慨,为了夺回昔日的安宁,他与伙伴们一同展开了行动。

他希望生活在祖国的人们能带着笑容安然度日,不再怀疑明天是否会到来……

————游戏简介————

本作是一款以《战女神》《封缄之都古拉塞斯塔》的系统为基础开发的迷宫攻略型RPG。

玩家可以在大地图中自由移动至迷宫或城镇,推动故事发展。

在俯视角迷宫中自由穿梭,与目标地点及据点的Boss战斗。

在城镇中可以触发事件,还可以进行物品交易等操作。

此外,本作还内置了多款迷你游戏。

・半自由剧情&多结局选择

序章结束后,玩家将迎来高度自由的剧情,可以自由选择前往何处。

是先去集结伙伴,还是挑战高难度区域,全由玩家自行决定。

根据推进方式及玩家在游戏中选择的选项,剧情将导向多个不同的结局。

・探索广阔迷宫

本作承袭《封缄之都古拉塞斯塔》的风格,设有多座广阔迷宫。

越到深处,阻碍玩家前进的机关就越多。

迷宫中不仅藏有各种宝藏,还能通过采集和发掘获得素材。

这些素材在游戏初期尤其适合作为赚钱的手段。

・回合制战斗

采用完全回合制战斗系统,玩家需选择参战角色的行动。

行动顺序由角色的“敏捷值”与“咏唱值”决定。使用必杀技或魔术时,数值会受到属性的影响。

此外,装备也会影响数值。因此,策略极为重要。

・丰富多样的迷你游戏

游戏中设有多种迷你游戏,部分会在剧情推进时强制出现,部分可用于收集材料。

迷你游戏的种类非常丰富,包括曾出现在其他作品中的“钓鱼”、滑块拼图、带有解谜要素的“发掘”,以及融合射击要素的“狩猎”等。

・工匠工房

赛特多里地区有着独特的流通文化,每座城镇的工匠工房会售卖不同的商品。

通过向工房贩卖材料,还可解锁新的商品。

各城镇的擅长领域不同,玩家可自由选择与哪座城镇优先交易。

・信赖度系统

反映主角与各伙伴、各城镇之间关系的系统。

提升与伙伴的信赖度可以触发新事件,或提升彼此在战斗中的表现。

与城镇的信赖度可能会成为剧情推进的关键,或解锁更多商品。

・材料师教学

与战斗息息相关的任务系统。

达成特定条件即可获得道具或金钱,对冒险颇有帮助。

————游戏截图————

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人物介绍

▼柯特艾利尔的材料师 马克(CV:志藤春道/Harumichi Shitou)

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“需要帮助的人就在眼前,我怎么可能不伸出援手?”

马克是土生土长的米凯尔提王国人,

现以传统皮革工艺之都——柯特艾利尔为据点,

作为一名专职采集材料的“材料师”维持生计。

他原本立志成为制作工艺品和日用品的工匠,但因某些原因,

他的双手不是很灵巧,不适合做工匠,

最终选择了以采集材料为生的职业。

比起采集,他更擅长狩猎,由于经常在大自然中奔走,

他体力极佳,也具备在与魔物的战斗中冲在最前线的勇气。

他自幼无依无靠,是柯特艾利尔的居民温暖地接纳了他,

并为他介绍了可以自立谋生的职业,因此他一直心怀感激,

把“绝不辜负所受的恩情”作为坚定不移的人生信条。

此外,他对材料师搭档——瑞理抱有极深的信任,二人的关系如同家人般深厚。

▼里亚马的纺织学徒 苏菲亚(CV:妃依恋/Hiyoko)

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“即使是我一个人做不到的事情,只要与其他人协作,就一定能……!!”

她是土生土长的里亚马人,这座边境小镇中汇聚着擅长纺织的工匠。

她从小便接触纺织,因此手艺灵巧,拥有堪比专业工匠的技艺。

在性格温婉的母亲的教育下,她也始终以体恤入微的心态对待他人。

然而,由于长了一张老好人脸,

她并不擅长谈生意或需要强势面对的交涉。

她自幼便由母亲独自抚养,不知道自己的父亲是谁。

虽然她并未深究,也未曾怀疑过,

但对于母亲总是回避有关父亲的话题,还是隐隐感到在意。

不知为何,她天生拥有被动物喜爱的特质。

镇上的居民发现了她的特质,并推荐她信仰治愈女神伊优。

从此,她便习得了恢复系魔术。

▼来自异国的材料师搭档 瑞理(CV:黒井勇/Isamu Kuroi)

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“天生的身份差距所带来的不平等,绝不能被当作理所当然来接受。”

这位随和的青年从他国迁居至米凯尔提王国。

刚来到米凯尔提王国不久,便与马克相识。

两人一拍即合,

随后一同在以皮革工艺闻名的柯特艾利尔

从事专门负责采集材料的“材料师”一职。

他外貌出众,拥有吸引他人的魅力,但他十分谨慎,

有着不轻易让人深入了解内心的一面。

言谈举止虽轻快开朗,却也十分勤勉,

对材料的知识甚至比马克还要丰富。

他对米凯尔提王国那些给民众施加过度负担的政策抱有不满,

尤其对王族相关人士没有好感。

▼周游各地的吟游诗人 罗兰(CV:木下くわがた丸/Kuwagatamaru Kinoshita)

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“来吧,跟我说说你的故事。告诉我你思考过什么,

感受到什么,又放弃了什么——我想了解这个国家发生的悲剧。”

这位自称吟游诗人的男子在米凯尔提王国内四处周游。

他不喜欢出风头,行事低调,因此真正听过他歌声的人并不多。

比起歌声,他更擅长的是作为巡回艺人而掌握的魔术,

因此深受孩子们欢迎。

他一边在王国内巡游,吟咏情诗,一边积极倾听人们的流言逸事。

比起讲述自己的故事,他更擅长倾听他人,

举止温和,易于交谈。

各年龄段的女性都因他擅于引导倾诉而对他抱有好感。

他倾向于保持中立,不愿偏袒任何一方或介入会左右局势的事件。

不过,他内心其实渴望着改变这种逃避责任、趋利避害的性格。

▼皇家魔法学校毕业生 夏洛特(CV:しましまはかせ/Shimashima-hakase)

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“我不会说努力一定会有回报。但我相信,努力永远不会背叛自己。

哪怕步履缓慢,也一定能让你朝着理想中的自己靠近!”

她出身于米凯尔提王国的首都圣塔利亚,

从小便憧憬皇家魔法学校,因此不顾父母反对毅然入学。

入学初期,周围的人都认为她没有才能,

但她凭借压倒性的努力,最终以出类拔萃的成绩顺利毕业。

她非常喜欢魔法学校的制服,

在毕业后对其加以改造,穿出了自己的风格。

她出身于贵族家庭,原本只要按照父母的安排生活,

便能轻松获得显赫地位。

然而她对这种“靠出身得来的一切”产生了疑问,

执着于凭自身之力磨练实力。

“人的价值与出身无关”是她的信条。

她致力于与所有人建立平等的关系。

对于那些仗势欺人者,她也会采取强硬的态度。

▼追求强大的魔剑士 雅尔维娜(CV:北坂利亜/Ria Kitaita)

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“我想追上那个人,并向他证明我已经变得比他更强大。

这不正是被拯救之人所能献上的,最诚挚的回报吗?”

她是活跃于米凯尔提王国首屈一指的港口都市——雅姆雷希的魔剑士。

她拥有一颗求道者般的执着之心,总在寻找磨炼自身的方法。

尽管她苦练剑术、努力钻研,却始终难以突破瓶颈,

意识到仅凭剑技难以应对强大的魔物后,

便前往涅利尔王国,学习如何掌控魔术。

融合了对瓦斯塔尔神的魔术信仰所施展出的魔剑术,

拥有压倒性的威力。

但对她而言,这些都只是变强的手段,并非出于真正的信仰。

过去,她曾在一次与魔物的战斗中遭遇危机,

幸得一位技艺高超的魔剑士出手相救。那潇洒利落的身影令她深深憧憬,

也正是那一刻,她下定决心要不断努力,哪怕步履缓慢,也要追逐他的强大。

▼马兹提利亚神殿的神官战士 艾尔梅斯(CV:藤色せりな / Serina Fujiiro)

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“拉奇美尔的民众对马兹提利亚大人的信仰极为虔诚,令人钦佩。

让我们在正义的道路上同行吧。”

她来自贝尔利亚王国,是隶属于马兹提利亚神殿的神官战士。

由于米凯尔提王国的拉奇美尔中有众多马兹提利亚神的信徒,

因此她以“护卫”的名义与部下一同驻扎于此,

但本人则将这段经历视为在异国修行的一部分。

作为光明势力的一员,

她密切关注着处于黑暗势力掌控下的涅利尔王国,

以及拥有强大战斗力的悠索尔部族国的动向。

她性格认真努力,却因身处陌生环境而惶恐不安,

就连旁人都能一眼看出她的紧张。

本性其实有些胆小,说是天然呆也不为过,

但她自认为已很好地克服了这些性格上的弱点。

对于自己被派遣至拉奇美尔一事,她怀疑是与过去某次的失误有关,

因此怀着“洗刷污名”的决心,全力以赴地执行着每一项任务。

▼维德拉的杰出工匠 鲁迪斯提格(CV:フルスイング市川/Fullswing Ichikawa)

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“嗬,越来越有意思了啊。要为了民众改变国家?你们这群家伙很热血嘛!!”

他是一位手艺高超的工匠,

在先端技术云集的维德拉开了一家属于自己的工房。

他不仅在工艺品和锻造方面技艺出众,

而且性格爽朗,擅长谈判,深得周围人的信赖与敬重,

大家需要帮助时总会想到他。

虽然出生于首都圣塔利亚,但由于那里的条条框框过多,

满足不了他在技术上的追求,于是他辗转各地,

最终定居在维德拉,专注于锻造业。

他本人享受着远离束缚、自由自在的生活,

然而在大家眼中,他已然成了维德拉的实质代表人物之一。

顺带一提,他已经结婚,而且还是个爱妻如命、

恩爱得让旁人都脸红的宠妻狂魔。

▼好奇心旺盛的仙灵族 瑟莉丝特拉维(CV:桜似あかり/Akari Sakurai)

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“你们太见外了!叫我‘瑟莉丝’就好啦!”

瑟莉丝是居住在尖晶树之森(雷吉亚梅尔)的仙灵族猎人。

她好奇心旺盛,富有求知欲,

常常造访附近的人类族城镇——米凯尔提王国的卡连理。

她擅长使用刺剑与弓箭,擅长独自潜入与情报收集,

在森林地带中尤其不易被人发觉。

凭借出色的战斗能力与对人类毫无偏见的态度,

瑟莉丝成为了代表仙灵族被派遣至人类国家的人材,

负责巡视土地、确认精灵的状态等工作,

她总是认真履行每一项职责。

人类世界最令她惊艳的是丰富的食物和巧妙的调味。

每当看到从未见过的食物,她总是忍不住买来尝尝。

▼部族国的女战士 维拉(CV:あかしゆき/Yuki Akashi)

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“来吧,看好了——让我献上一场无愧于祖先的战斗!!”

她是一名强大的战士,

时常作为商队护卫往来于悠索尔部族国与米凯尔提王国的雅姆雷特之间,

性质类似佣兵。

她出身于以战斗为荣的女性战士部族,在其价值观中,

“强大”占据了极其重要的地位。

她对是否存在能与自己相匹敌的男人表现出浓厚兴趣。

虽然骨子里仍保有部族的常识,但在米凯尔提王国接触到异国文化后,

她开始对自己过往的判断标准产生迷惘,时常思考那些选择是否正确。

因其出众的战斗能力,她的自尊心极强,常常表现出不近人情的一面。

然而对于自己认可的强者,她会毫不吝惜地表达敬意,

也愿意尊重对方的意见,展现出宽广的胸怀。

不过,面对那些未被认可的人,

她则会展现出近乎冷酷的态度。

产品资讯

游戏标题:万千定数孤注破晓之刻

支持系统:Windows

玩家人数:单人游玩

开发商:Eushully

发行商:Shiravune(白舟)

对应语言:简体中文、繁体中文、英文

上市平台:Steam、Johren

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发表于 2025-9-5 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lixu00308263 于 2025-9-5 09:52 编辑

卧槽!E社开窍了啊!流弊!

只有本体么。。包含扩展么 - -

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发表于 2025-9-5 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
我靠,e社游戏无脑入了
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发表于 2025-9-5 12:16  ·  福建 | 显示全部楼层
白舟代理我记得都不给力,因为都不下马
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发表于 2025-9-5 13:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
刚想发帖,就有人发了

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发表于 2025-9-5 14:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
太不容易了,记得大概十年前吧,在steam买了个黄油当时就想着e社上steam,现在终于上了
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发表于 2025-9-5 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
是新作还是旧的,好像几年前玩过

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发表于 2025-9-5 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我简单说下吧
首先,这个游戏是E社最新的游戏,类型是RPG
但没有接触过的玩家不建议买,因为真的是答辩
吐槽最多的就是18的分割和数值崩坏
E社想上岸,所以拿这个游戏当尝试,18内容不会出现在游戏内
而是在游戏标题那里进入才能看见CG,很多剧情是在18里面的,所以割裂感很严重

数据崩坏,很多情况进入一个迷宫没有提示,全队10级没有提示进入了支线20级的迷宫
药品吃完都打不过,尽管后期打补丁在救,稍微有改观,但数据也很恶心人

剧情没有大问题,是E社另一个游戏的前传(神採りアルケミーマイスター)

最后,我肯定会买,因为这事E社真正意义上第一个官中,哪怕是答辩也收了
只是希望E社之前的作品也能上官中


下面,我简单推荐下E社几部优秀的作品
说下,E社大部分游戏很肝,做好心里准备

世界观:除去前期部分作品
E社所有的游戏,都是一个世界观
同一个大陆,在不同的时间点和不同的地区或国家发生的故事
3神大战后,世界融合,所以高科技都是融合前的产物,魔法和魔兽等是另一个世界的产物

战旗:神採りアルケミーマイスター
优秀的战旗,3个女主,初期就可以决定进入哪条女主线,后期无法更改
资源都要靠迷宫采集,然后制作(很肝)
女主有换装系统,每件衣服的技能盘不一样
也是《万千定数孤注破晓之刻》剧情的前传

天結いキャッスルマイスター
在神采的基础上,各个系统都进化了
女主CV是华哥,口碑极好
天結い2相对口碑一般,有兴趣在打完1后,也可以玩玩2

SLG
魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜
典型攻城拔寨的SLG
初期难度很大,等科技和资源发展起来了,后期也是碾压局
多结局,存在真结局。通关后可以选择男主以外的国家
我曾经在游戏初期为了打赢某BOSS(其实是剧情杀),研究了2小时,最后还是放弃看攻略打过去的
拿到了奖励

卡片游戏:
創刻のアテリアル
市面上游戏的卡片游戏很少,优秀的更少
这游戏出来的时候,正好是三国杀比较风靡的时候
我一下子就上瘾了,通宵在玩
游戏相当肝,一个周目只能攻略一个女性角色,要打9周目
2周目才能进入真结局
在打完1周目的时候,看完结局,然后某角色抬头看着天空
向某神一顿台词,让我知道,一周目的结局不是故事的全貌,被骗了

RPG:
封緘のグラセスタ
为什么不推荐最出名的战女神
因为要补的话,太多,从战0到战2,中间还有2部幻燐の姫将軍
如果你玩了封緘のグラセスタ,对E社的RPG有兴趣的话
可以从战女神SERO开始补战女神系列

封緘のグラセスタ就我个人来说
如果当作E社RPG的游戏来玩,是部优秀的作品
但E社当年是拿这游戏作为周年庆出来
那只能说,还是有很多不足的地方
这游戏肝到后面,我直接开修改器改材料了,肝不动了
基本2周目可以打完游戏全貌
DLC会有历代主角可以使用
老赛还是强的离谱


想E社入坑,就推荐以上作品
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