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楼主: 浮尘Y

[业界] 野村哲也表示《FF7》重制第三作及《王国之心4》顺利制作中

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发表于 2025-9-7 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
所以野村一点影响没有

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发表于 2025-9-7 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我说个暴论,ff7r第一部就是因为野村把控的好(准确来说是把战斗系统定好了),游戏才好
第二部给新人负责,不太行
希望第三部能做好

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发表于 2025-9-8 08:29  ·  云南 | 显示全部楼层
milasama 发表于 2025-9-7 07:52
人云亦云,FF17你来主导吧,大佬!只有你能撑起FF这个金字招牌

你是SE股东还是什么?动不动就你来,你还真是个小机灵鬼~~~~~~~~

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发表于 2025-9-8 09:55  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
魔晶石换换换能不能改下。。。。。。。石头不够来回调的烦死
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2025-9-8 10:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
大概率27年1.31吧。玛德这日子不怎么好,国内刚刚里过年就5天了

骑士

不灭者

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发表于 2025-9-8 12:38  ·  福建 | 显示全部楼层
gbreset@qq.com 发表于 2025-9-5 22:40
第一部RE Remake
第二部RB Rebirth
第三部RT Return

不不不,
第三部是RD ReDie
BDD

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发表于 2025-9-8 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
第一,我认为第三部的名字是Revival
第二,FF7第三部肯定是TGA公布,因为无论是FF7还是PS5,日本没啥热情。
到了TGA上,一帮老外现场欢呼,一大堆自媒体网红Reaction抱头痛哭,做个合集,然后一宣传,能省个几百万宣发费用,我要是SE的市场负责人,我拿刀抵着老板脖子也得把宣发放欧美。
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发表于 2025-9-8 15:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2025-9-7 20:51
我说个暴论,ff7r第一部就是因为野村把控的好(准确来说是把战斗系统定好了),游戏才好
第二部给新人负责 ...

看来确实是不同人口味不同,FF7r第一部的设计竟然也有玩家觉得【好】,当年我一周目通关简直不敢相信这是最终幻想应有的水准。

还好二周目hard模式才体验到战斗系统设计的用心良苦,拉回到及格分。

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发表于 2025-9-8 22:02  ·  广东 | 显示全部楼层
第一作不错,第二部改得乱七八糟后,剧情都 算了,不断重复的地图收集,且还那么 无聊,还一堆小游戏,很少玩一个游戏那么 痛苦,70小时弃游了。我是不会玩第三部的。直接云通关。

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发表于 2025-9-9 01:15  ·  广东 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2025-9-8 15:12
看来确实是不同人口味不同,FF7r第一部的设计竟然也有玩家觉得【好】,当年我一周目通关简直不敢相信这是 ...


第二部是在第一部的基础上优化的
如果没第一部奠定战斗系统基础,第二部连做都做不好
你看隔壁北濑他们做的ff13,战斗系统不能说毫无意思,但真的拉不起期待,一个战斗效果纯拨片的回合制
ff7好歹你是有参与度的,灵活度很高的战斗系统,没有ff13那种缺点

(我不算是ff系列的老粉丝,我虽然能玩过去回合制的ff,但我真心希望ff13是个迎合时代的有动作要素的rpg,结果实际玩了ff13真的战斗系统大失所望)

而ff7的战斗系统,我认为是很好的解决了传统ff玩家回合制和现代玩家要求动作性的平衡
你看当年开发的介绍,野村他们敲定这个战斗系统是一波三折,经历了很多事情野村才拍板定下来
战斗系统好了,整个游戏就好了一半了
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