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楼主: fyxr

[闲聊] 说说你觉得画面一般但游戏性超强的游戏

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目若朗星

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发表于 2025-9-10 00:26  ·  福建 | 显示全部楼层
dante256 发表于 2025-9-9 08:41
个人认为,画面差不差得同时代横向对比才行
依次标准,画面一般但游戏性超强的游戏,我第一个想到的是PS2上 ...


必须横向对比才有意义,其实生化4的画面也蛮一般的(对比NGC版和同年的某些PS2游戏),但是游戏性是公认的强,敝人光在PS2上就爆机了不下十遍。

悟道者

VGM老登

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发表于 2025-9-10 10:44  ·  云南 | 显示全部楼层
魔塔、游戏发展国等一堆独立游戏

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2025-9-10 11:38  ·  香港 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2025-9-10 00:26
必须横向对比才有意义,其实生化4的画面也蛮一般的(对比NGC版和同年的某些PS2游戏),但是游戏性是公认 ...


我当年也在PS2上通关不下二十遍,可自玩上360上的HD版,那足量的同屏人数让我感觉以前PS2上是白玩了~

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 楼主| 发表于 2025-9-10 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2025-9-10 00:24
2005年的游戏《贝里克物语》还有人说画面不如前作《泪指轮物语》的,特别是战斗动画呢,如果眼睛不瞎的话, ...

TRS人物做得更大,行动更快,而且放必杀有放光,从爽度上来说比较强一点,当然贝维克动作更细腻自然

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发表于 2025-9-10 15:14  ·  山东 | 显示全部楼层
Ps2上的神之手,绝对可以算一个!
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Vampire Slayer

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发表于 2025-9-10 16:06  ·  四川 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2025-9-10 11:38
我当年也在PS2上通关不下二十遍,可自玩上360上的HD版,那足量的同屏人数让我感觉以前PS2上是白玩了~[s:4 ...

说起这种受到“画面明显跨了世代”之震撼的感觉,我提两个,
一是PS2玩Ace Combat 4的时候,一是XB360玩Ace Combat 6的时候。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2025-9-10 16:37  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2025-9-10 16:40 编辑
nwbelmont 发表于 2025-9-10 16:06
说起这种受到“画面明显跨了世代”之震撼的感觉,我提两个,
一是PS2玩Ace Combat 4的时候,一是XB360玩A ...


震撼我的不是画面,是同屏敌人人数,360版只是把PS2阉割掉的敌人重新拿出来,追平NGC版。同屏人数的多少,最明显是体现在一发霰弹枪轰6个和轰8个敌人,一个手雷炸三两个和一群,感觉大不一样~

至于多边形的边缘是否平滑这些,我不怎么在乎,实在是PS2版阉割了最核心的部分,让我有一种PS2版是所有生化4移植版中的版本之耻的感觉。游戏玩的就是割草,草最重要是数量够多,谁在意草长什么样?

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发表于 2025-9-10 17:01  ·  云南 | 显示全部楼层
当年的MD,sfc上有很多很多,就怕你一看到那画面就玩不下去

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发表于 2025-9-10 21:38  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层
居然说月下画面烂?就当时而言,画质中等,但是画面华丽,音乐华丽,王子华丽,“穿图,华丽,所有的一切都很华丽.....总之艺术成分很高,与之有些接近的也就无罪的叹息了(就艺术气息而言)

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2025-9-10 22:20  ·  四川 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2025-9-10 16:37
震撼我的不是画面,是同屏敌人人数,360版只是把PS2阉割掉的敌人重新拿出来,追平NGC版。同屏人数的多少 ...

明白了。

我是从XB360/PS3过渡到XB1/PS4这一次世代更迭时对图形处理的进步无感的,说实话感觉不到肉眼可见的因世代更替而产生的画面冲击力之提升了。
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