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[崩坏 星穹铁道] 希望崩铁4.0换监督

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 楼主| 发表于 2025-9-24 17:21  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
站桩打屁,几步路黑屏继续剧情,各种切角色切场景。

本来好好的演出剧情,生生让人觉得其糟糕透顶

简直是史上最糟糕的叙事方式。


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发表于 2025-9-24 19:03  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
希望把编剧换了

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发表于 2025-9-24 19:52  ·  日本 | 显示全部楼层

换成谁?推荐一个呗
我其实要求不高,现在也觉得比日呆JRPG的编剧强多了

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发表于 2025-9-24 23:03  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-9-24 19:52
换成谁?推荐一个呗
我其实要求不高,现在也觉得比日呆JRPG的编剧强多了 ...

恩,随便换个谁都比烧鸡强

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发表于 2025-9-25 01:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
只能说,梦里啥都有

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发表于 2025-9-25 02:11  ·  四川 | 显示全部楼层
我反正很喜欢3.0

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 楼主| 发表于 2025-9-25 07:32  ·  贵州 | 显示全部楼层


你品味确实与众不同。

前一秒在空间站,后一秒就在翁法洛斯。前一秒是主角准备进墓地,后一秒是夜长月聊天打屁。


混乱的记忆时间线。混乱的角色,混乱的场景。


这必然需要脑内左右互搏,前后互补,才能了解个大纲
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发表于 2025-9-25 08:30  ·  日本 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2025-9-25 07:32
你品味确实与众不同。

前一秒在空间站,后一秒就在翁法洛斯。前一秒是主角准备进墓地,后一秒是夜长月聊 ...

我觉得只是品鉴角度不同,你可能更习惯电影化叙事的单机
多线叙事是这样的,之前在PS区我也回过,类似长篇小说和短篇小说、连续剧和电影在叙事手法上的差异
长篇重视的是群像和世界的积累和构建,是需要带着对之前剧集的沉淀消化和全局观来看的。你说的这几个关键的不是场景和时间线跳跃,而是人物如何各司其职,如果开本章之前你对这几个人之前在哪里干什么,对故事发展的推动作用是怎么交织的没有印象,而希望这一章和短篇一样线性紧凑简单明了还不乏冲击力,那很可能错付。不是说没有这样的章节,但仅限于冲突爆发的紧张节点。

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发表于 2025-9-25 08:38  ·  日本 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2025-9-24 23:03
恩,随便换个谁都比烧鸡强

你这随便换个谁都行提给人事那人事可高兴了

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发表于 2025-9-25 08:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
别人喜欢就是品味与众不同,你不喜欢就是我独醒我要求换人,所以你算老几啊
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