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[业界] 集英社2D动作冒险新作《时之书:无尽终章》正式公开

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 楼主| 发表于 2025-9-25 07:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:官方

集英社游戏于索尼互动娱乐( SIE )的线上节目“State of Play” 中,首次公开了由 《RPG时间!光之传说》的开发团队DeskWorks 制作的全新2D探索型动作冒险《时之书:无尽终章》 的“首曝预告片”与“先导视觉图”。集英社游戏将作为本作发行方参与本项目。

本作是一款以“延续千年的无尽终章”为核心主题的探索型动作冒险。玩家将作为被困在原稿 中的编辑,抽丝剥茧,解开这段故事的真相。
游戏的目标,是在“稿纸上描绘的2D空间”与“作为3D空间存在的洋馆内部”这两个次元之 间来回往返,推动故事走向完结。
计划于 2026 年在 PlayStation®5 与 Steam® 平台发售。

■《时之书:无尽终章》首曝预告片 URL :

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■《时之书 :无尽终章》 的世界
刚结束一篇长篇连载的某位编辑 ,收到了一封神秘的编纂委托。
编辑赶往委托人所在的深山别墅,在那里被蚊子叮咬吸血后,竟昏迷了过去。
当他醒来之后,发现自己被困在了别墅主人——一名活了上千年的作家所著的,名为“无尽 的终章”的原稿稿纸的世界之中——

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■关于《时之书 :无尽终章》
为这“无尽延续的故事”画上句号——
本作的舞台包括两部分:其一是以 3D 图像呈现、散落着无数稿纸的作家洋馆;其二是以精密 钢笔画绘制的 2D 原稿世界。玩家将在两个次元间穿梭,逐步解开这部历经千年不断书写的故 事之谜。

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■《时之书 :无尽终章》的特色
玩家将在由数千页原稿相连、场景多样的 2D 区域中展开探索。

你将与那些在现世留下祸根后离世的强敌交锋,通过探索与战斗不断成长;同时,故事也围绕 “作家与编辑”展开。
全新的空间表现所带来的独特体验,正等待你的到来。

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◆硬核的动作体验
本作基于传统且有一定难度的2D平台跳跃玩法,在游戏进行过程中加入了诸如在墨水中移动   这样极具冲击力的动作,以及其他一些使探索和战斗更有深度的独特动作,令游戏中的动作体 验变得丰富多样。

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◆成为“残滓”而袭向玩家的敌人
在现实世界中留下祸根并离世后,重新复活的诸多敌人,以及阻挡玩家去路的凶恶首领都拥有 自己的一篇故事。打倒他们 ,就能够揭开他们为何会沦落至此的谜团。

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◆细腻的美术设计
主角、敌人和背景均为铅笔画形式的手绘。以多张连续插图组成的动画给作品带来了独特的诡 异感和生命脉动。

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※以上皆为正在开发中的游戏画面。

《时之书 :无尽终章》概要
■支持平台: PlayStation®5 / Steam®
■游戏类型: 2D探索型动作冒险游戏
■发售日: 预计2026年内
■游玩人数: 1人
■游戏分级:未定
■售价:未定
■支持语言:简体中文/繁体中文/英语/日语/法语/意大利语/德语/西班牙语
■发行:集英社游戏
■开发: DeskWorks
■版权标记: ©SHUEISHA/SHUEISHA GAMES, Developed by DeskWorks

■《时之书 :无尽终章》PlayStation® 商店页面 URL :https://store.playstation.com/conc ept/10016840
■《时之书 :无尽终章》Steam® 页面 URL :https://store.steampowered.com/app/4018 380/Chronoscript_The_Endless_End/
■DeskWorks官方网站 URL :
https://deskworks.jp/ja/

■开发者寄语
DeskWorks 开发总监 藤井Tom
我们终于能够公开全新的“2D探索型动作冒险游戏”了!
在向历代名作致以崇高敬意的同时,我们也加入了团队最热爱的、最擅长的要素,希望由此打 造出前所未有的游戏体验!
预告片中尚未展示的创意还有很多,欢迎把本作加入愿望单并持续关注后续消息!开发团队会 继续全力以赴!

DeskWorks 主美术 南场Numu
作为一名手绘动画师,能够制作2D动作游戏一直是我的梦想与目标!
我们不断打磨“手感优先、速度感十足”的操作手感 ,以及近百名风格各异的敌人动作设计。 希望大家能亲自游玩,在原稿世界中感受这些角色的鲜活与动感!
这次还得以与我个人非常崇拜的创作者共同开发,让《时之书 :无尽终章》的世界更加迷人。

请期待更多后续情报!

集英社游戏 制作人 山本正美
在“将创作落地成为作品”这件事上,DeskWorks 始终别具一格。《时之书 :无尽终章》是  他们认真面对自己所热爱的类型,以近乎疯狂的创造力发起挑战的倾注之作。衷心希望各位为 他们的挑战送上支持与喝彩!

■创作者简介
DESK WORKS
本作开发团队DeskWorks是一个擅长塑造独特美术风格与玩法体验的小型团队。他们将多年 作为玩家所热爱并反复研究的“2D探索型动作冒险”类型,注入满满的创意,倾尽全力展开 挑战。



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发表于 2025-9-25 07:05  ·  广东 | 显示全部楼层
卧槽,光之传说还没通关,新作来了
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发表于 2025-9-25 08:35  ·  北京 | 显示全部楼层
卷画面不如卷画风

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发表于 2025-9-25 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
平台跳跃,那算了。除了丝之歌这种顶级作品就不自虐了。
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发表于 2025-9-25 08:43  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉画面很乱,画面给人感觉有点不适
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发表于 2025-9-25 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面玩了要瞎眼的

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发表于 2025-9-25 09:57  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我喜欢猎奇画面的游戏
但这真的太乱太脏了吧

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发表于 2025-9-25 10:06  ·  四川 | 显示全部楼层
画面说实话,实在不咋的,而且这样的配色玩久了眼睛都得花。

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发表于 2025-9-25 10:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
想创新可以,但把玩家眼弄瞎的创新就会负反馈了

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发表于 2025-9-25 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢这种脏兮兮的画面
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