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[A9评测] 《DQ 1&2 HD-2D重制版》体验报告:内容大幅增加 体验再度优化

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 楼主| 发表于 2025-9-27 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》是将于2025年10月30日在Switch 2、Switch、PS5、Xbox Series X|S、PC平台推出的新作,本作是将原作《勇者斗恶龙》与《勇者斗恶龙2 恶灵众神》合并为一作的重制作品,在故事时间线上处于《勇者斗恶龙3 传说的起点》之后的世界。本次我们来到了东京参加Square Enix举办的媒体活动,体验了这款作品,带来了本次的试玩报告。

实机试玩演示:


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在打开菜单之后,可以在开始菜单选择游玩DQ1或DQ2。在本次的游玩中Square Enix为我们提供了推进了一定进度的存档,打开DQ1之后从加雷镇开始游玩。加雷镇是由DQ3的吟游诗人加雷建设起来的城镇,在原作可以在加雷的道具店询问出被掳走的萝拉公主的去向,而在重制版中则新增了一段剧情。来到加雷镇北部的时候会自动触发一段剧情,会看到一个奸商在叫卖传说中的洛特勇者曾使用过的“盗贼钥匙”,在开出天价之后表示有意向的买家可以来到城镇南边的大道旅店来找他购买。
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而当前往大道旅店之后,会发现这个奸商被一个只穿裤衩的大盗袭击了,盗贼钥匙也被夺走。之后则需要前往另一个地点“岩山洞窟”。这个地方也是《勇者斗恶龙1》原作中就存在的场景,虽然能够收集到不少有用的道具,但在原作中并不是剧情中规定要来的地方。
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在入口不远处就可以见到那个裤衩大盗,无论是外观还是名字都和DQ3中曾经出现过的经典丑角“犍陀多”一模一样。在过场剧情中犍陀多上演一场要前往洞窟深处救回小弟的大戏,让我想起了曾经沈阳大街的虎哥也曾拍摄过类似的作品。在战斗之后可以得知他是几百年前的那个犍陀多的子孙,对主角是洛特子孙这一点也深信不疑。因为根据犍陀多的家族传承,曾经的洛特勇者做过犍陀多的小弟,所以主角能有如此身手收拾犍陀多一行人也是有理有据。
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此时犍陀多委托武艺高强的主角前往洞窟身处救出自己的小弟,并许诺以盗贼钥匙为奖励。在洞窟深处可以看到另一个新增的BOSS妖术士,在击败妖术士之后DQ1部分的体验结束。在之后其实还有一段邢增的剧情,会涉及到洛特篇的世界观根基部分的设定,想必本次的重制版会在这一部分中增加不少剧情。
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本次DQ1和原作一样,只有主角一个人在单人冒险。但和原作不同的是在原作中虽然主角只有一个人,敌人也基本只有一个人;在重制版中则有可能一次性遇到多名敌人。为此,开发组做出的变化是增加了特技(这一点与DQ3一样)、增加了主角能够使用的武器,如能够攻击一组敌人的鞭子等等。

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此外在数值上应该也有做调整,在保证战斗效率的同时也增强了主角的强度,以保证单人通关不会过于严苛也能够充满变化。在本作中还增加了卷轴这一全新道具,使用之后可以学会新的特技。试过过程中我获得了沙尘与蓄力这两个卷轴,在之后的妖术士战斗中派上了大用场。

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在DQ2的体验中,SE为我们提供的存档中不但已经获得了船,本次重制版中新增的角色“萨玛尔托利亚王女”也加入队伍,随后我们将体验攻略“大灯塔”这一部分。在重制之后,大灯塔的地图可以看出原作的影子,但是画面表现效果增强不少。即使是对原作反复游玩数遍的玩家也能够从中获得不一样的体验。

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在原作中守塔老人只有寥寥几句台词,在本次重制版中新增不少对话与演出,执着地想从主角一行人口中套出与露比斯有关的信息。除了NPC以外,也新增了不少来自同伴的对话与演出,比如看似随便的萨玛尔托利亚王子其实有着相当敏锐的直觉,进一步深化了角色的形象。
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在区域最终原本只有四只格里姆林,在本作中增加了全新的BOSS“猫灵法师”。战斗强度比原版更强,在原版中火焰吐息就很有可能团灭了,本次的猫灵法师不但擅长全体咒文攻击,还有可能使用全体即死咒文,要是唯一会使用复活咒文的穆恩布鲁克王女被打倒了,团灭的可能性将大大提升。
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DQ2也和DQ1一样,增加了特技与卷轴。不过由于DQ1只有主角一个人所以可以使用所有卷轴,而DQ2有四个角色,所以不同卷轴限定特定角色学习。比如在大灯塔中获得了“乱剑”的卷轴,只有萨玛尔托利亚王子可以学习。
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本作的主角罗蕾西亚王子和原作相比,MP值不再为零,但依然不能使用咒文,主要以特技为主。其中不乏带有种族特效的特技(龙斩、野兽突刺)、弱化特效的特技(裂盔斩)与一些威猛好用的特技(魔神斩、必中拳)。萨玛尔托利亚王子除了原版中类型丰富的咒文之外,还可以使用各种带有特殊属性的剑技,可以用来进行弱点克制。
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穆恩布鲁克王女在原作中是一个魔法使定位的角色,在其中有一个非常有趣的彩蛋是在本作增加了特技之后,开发组为她新增了“犬鼻”、“挖掘”、“狼嚎”等特技,是一个原作玩家会发出会心一笑的设计。萨玛尔托利亚王女是兼具了武斗家与游玩者这两个职业特点的新角色,在队伍中速度最快的同时还能够打出一定的伤害,并且能够使用睡眠攻击、麻痹攻击来附加异常状态。升级之后还能够学会DQ10中的魔力之风,在回合结束时能够回复一定的MP,是一个非常全面的角色。
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除了特技以外,在DQ2的故事中主角一行人要寻找洛特勇者留下的五个纹章。在本次的重制版中,这五个纹章将分别提供不同的效果,本次体验中默认拥有的月亮纹章会让角色在使用咒文的时候,概率发生咒文暴走、造成巨大伤害。本次体验中攻略大灯塔之后获得的星星纹章则能够让角色在防御时增加
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系统部分基本沿袭DQ3 HD-2D重制版,相比之下DQ1&2 HD-2D重制版增加了两个能够较大提升游戏体验的功能,分别是快捷键与引导功能。快捷键可以在作战中设定,按下R1+十字键方向可以快速发动一些在探索时有用的特技,如犬鼻、托洛黑斯等等。引导功能设定则能够决定是否要显示一些提示信息,在之前可以选择是否标记目的地、引导文本,在本作中还能够选择是否显示宝箱位置、秘密地点等等。原作是一个相对比较古典的游戏,虽然本作进行了重制,但仍然要在原作基础上进行关卡设计。对于新世代的玩家来说,如果不喜欢原作中的那种探索体验的话可以直接把提示打开。
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发表于 2025-9-27 19:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本来都忽略了。但是内容大幅增加又把我拉回来了。
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今天去体验了。感觉还行
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发表于 2025-9-28 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
3代质量很好,但我个人不喜欢这种完全功能性的NPC。非常期待2代重制,

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发表于 2025-9-29 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
为啥3代重制版战斗没有人物显示,是我设置有误?

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发表于 2025-9-29 12:31  ·  广西 | 显示全部楼层
一辈子的孤单 勇者1

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发表于 2025-9-29 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗没第三人称,水了

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leon234512 发表于 2025-9-29 11:45
为啥3代重制版战斗没有人物显示,是我设置有误?

因为压根就没做战斗动画。。。就是没有人物显示呀

骑士

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发表于 2025-9-29 13:00  ·  新加坡 | 显示全部楼层
说实在的,这游戏除非是DQ系列的死忠粉,不然真没必要入手,DQ1~2在故事上和系统上远不及刚刚复刻的DQ3

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电玩宅男 发表于 2025-9-29 12:38
因为压根就没做战斗动画。。。就是没有人物显示呀

尼玛,DQ好像都没有战斗动画嘛,代入感打折
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