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《忍龙4》在超忍难度之外还为玩家准备了惊喜挑战

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 楼主| 发表于 2025-9-28 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
在xbox官网《忍龙4如何为每位玩家打造挑战》这篇最新专题文章的最后,作者提到了游戏中出现的一个新的挑战
ht tps://news.xbox.com/en-us/2025/09/25/how-ninja-gaiden-4-curates-a-challenge-for-each-and-every-player/

死亡愿望模式-各难度下成长归零的不死通关

即使在“忍者大师”模式(以及所有之前的难度)中,游戏也存在一个设定,它要求玩家展现出更高的技能水平:死亡愿望模式。
在这个模式下,成长元素会被重置,难度也会升级到更极端的程度。
虽然我在第一章中花了无数个小时在训练模式中适应、训练和制定策略,才最终完成了“死亡愿望”忍者大师模式的不死通关,但很明显,第二章为我准备了完全不同的内容。它的开场战斗再次轻易制服了我,更不用说在 Boss 战中的挣扎了。这让我相信,不死通关很可能只是一段辉煌而残酷旅程的冰山一角,而《忍龙4》能够并且会以某种方式训练你如何在这段旅程中生存下来。
随着 《忍龙剑传 4》 10 月 21 日发售的临近,敬请期待更多关于其易上手性、广泛易用性和无限挑战高度的细节。

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发表于 2025-9-28 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
最近在重温忍龙1西格玛,感觉还是经典啊
想当初毫不犹豫的首发入了数字版忍龙大师合集,还怀念啊~~

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发表于 2025-9-28 15:00  ·  北京 | 显示全部楼层
希望没奖杯 或者是仁慈点单章节无死亡
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发表于 2025-9-28 15:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不会是三代出现的极忍难度吧

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发表于 2025-9-28 15:13  ·  河南 | 显示全部楼层
boss多点比啥都强,别真就20个关卡10个boss,流程短那各种难度糊弄人

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发表于 2025-9-28 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看超忍那个伤害量就觉得这难度设置极为不合理了
龙哥空中挨了一下四连发筒子直接暴毙
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发表于 2025-9-28 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
就像3代的,由初始状态打极忍之类的吧

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发表于 2025-9-28 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
别搞什么致命,修罗难度就行

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发表于 2025-9-28 15:47  ·  四川 | 显示全部楼层
难的太过就没意思了
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发表于 2025-9-28 21:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
又是玩数值秒杀那套就没意思了
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