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楼主: folgame

[业界] 科幻恐怖RPG《Parasite Mutant》明年发售,受寄生前夜​启发

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发表于 2025-10-8 20:06  ·  四川 | 显示全部楼层
靠,飘一眼以为(寄生前夜)来了,虎躯一震
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发表于 2025-10-9 11:25  ·  宁夏 | 显示全部楼层
这不就是寄生前夜换皮么?连女主都是aya风。

悟道者

VGM老登

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发表于 2025-10-9 11:28  ·  云南 | 显示全部楼层
玩过上一作艾尔莎边境对这个小组没有一丝好感

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发表于 2025-10-9 11:29  ·  未知 | 显示全部楼层
等等看!!!!

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发表于 2025-10-9 13:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
folgame 发表于 2025-10-8 16:46
我能问一下你们的宣传策略吗?
这个游戏靠着寄生前夜的影响力在国外得到一波热度,在推上好多游戏博主都 ...

我观察了好几个走复古致敬方向的作品,他们在国内的销量情况都不好,比如

SIGNALIS---致敬PS1老生化的作品,STEAM 总共2.5万条评测,国区只有一千多条
月下之癫---致敬PS1 王国密令的作品,STEAM 总共 8800条评测,国区只有270条
Pseudoregalia--致敬N64老塞尔达的作品,STEAM总共1.5万评测,国区只有150条

所以我判断这个复古致敬方向的游戏可能在国内的受众很少,宣传效果不会好,所以就打算进行口碑传播即可。
况且现在玩家普遍反感进行大规模的宣传,如果玩家对品质满意自然会传播然后传达到喜欢这个品类的玩家那里,如果不满意就让她自然沉没即可。
国外火了一把纯属意外,我们一分钱没花,就是给几家媒体发送了资料袋,没想到他们真的刊登了,然后没想到国外玩家的热情那么高,超出了我们的预期。
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