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羊蹄山初玩五小时,感觉SP把我哄得真高兴

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 楼主| 发表于 2025-10-2 12:55  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
·雨天地图有雨滴浸润纸张的效果;
·客栈大战结束出来可以看到有人把之前大战的尸体码在了拖车上;
·大地图上的兴趣点展开极其自然,除了平时跑路过程中可以看到的炊烟和银杏树这种明显的远距离视觉引导,也可以在高处主动用望远镜去看那些可疑的地方,还自动标注再地图上;上一代里到了兴趣点附近依然会出现鸟向导;
·几乎每一个去过的兴趣点都可以快速秒传送;
·手柄震动的细腻程度可以说是目前最**的第一方,即时渲染的过场和手绘过场配合手柄震动真的是无比的享受;
·武器升级所需材料一旦够了,就有提示可以升级。配合秒传送,让你根本不会因为需要读盘或者跑路产生一丝犹豫和纠结,我将立刻变强!
总体上来说,这初期的5个小时,让我感受到了羊蹄山不仅在音画视听方面有所进化,在避免开放世界让人产生作业感,重复感和烦躁感上花了很大心思(当然这只是初期体验,后面怎么样不好说哈)但是SP对各种细节的打磨和堆量就让我玩得非常舒服和快乐,我只能感叹索尼第老牌第一方,值得信赖!


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发表于 2025-10-2 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
谢谢,这一上午就兄台你的这个“鸡血”对味儿~

我现在就去下单数字版,之后的实体版发货了再卖掉~贵就贵点吧,忍耐更痛苦啊

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发表于 2025-10-2 13:25  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
画面变得更漂亮了 我好喜欢看风景

屠龙者

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发表于 2025-10-2 16:38  ·  美国 | 显示全部楼层
这才是真正的荒野大镖客
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-10-2 17:17  ·  四川 | 显示全部楼层
玩了一小时,有点打瞌睡了,上论坛提提神~

感觉各方面比起初代进步都不大啊,画面也是,看到一群马在原边跑着跑着突然消失还是很尴尬的说~

不过人物表情,模型都有进步,下载游戏也是1小时,这1小时我又重温了对马岛之魂序章~晚点发2个游戏序章录像对比

这几年索尼做游戏走的太稳了,唉,还是只有那个6能带来次世代的快感吗,已经好久都没有次世代续作的兴奋感了

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发表于 2025-10-2 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2025-10-2 17:17
玩了一小时,有点打瞌睡了,上论坛提提神~

感觉各方面比起初代进步都不大啊,画面也是,看到一群马在原边 ...

我觉得到练左手刀那里就有点蚌埠住了,这小游戏是真的很有必要么,tm你直接cg演示下连续苦练了3个月完事了,切3天竹子就说出山了还没这有说服力呢,对马岛也有这些无聊的小游戏,但是这穿插的是真的越来越差了

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发表于 2025-10-2 17:39  ·  四川 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2025-10-2 17:37
我觉得到练左手刀那里就有点蚌埠住了,这小游戏是真的很有必要么,tm你直接cg演示下连续苦练了3个月完事 ...

她老母教三味线那个地方我卡了一下,怎么摸都不对的感觉,感觉这代对应PS5手柄更加深入了啊,就跟恶名昭彰次子一样,简单复杂化~

打铁也是,第一次会有新鲜度,多打几次我真的想睡觉

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发表于 2025-10-2 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2025-10-2 17:39
她老母教三味线那个地方我卡了一下,怎么摸都不对的感觉,感觉这代对应PS5手柄更加深入了啊,就跟恶名昭 ...

我是真心感觉99%的玩家不是来玩这些小游戏的 适可而止得了 要玩的是探索战斗那些

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发表于 2025-10-2 17:52  ·  四川 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2025-10-2 17:42
我是真心感觉99%的玩家不是来玩这些小游戏的 适可而止得了 要玩的是探索战斗那些 ...

这代战斗好像速度更快了,刚玩完对马岛过来还很不适应,开局选的困难~

取消了上代的架构变成地上有什么捡什么的成龙式打法吗

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发表于 2025-10-2 19:18  ·  江西 | 显示全部楼层
到了双刀老师那,这代学习武器做的是真挺用心了.
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