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楼主: 战区观察媴

[XSX] XGP即将入库阵容:《忍者龙剑传4》等

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发表于 2025-10-9 19:37  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2025-10-9 19:11
你要真想拿什么低分国产游戏说事,那2020年首发XSX的光明记忆55分就奠定了微软平台游戏的素质平均水平 ...

光明记忆发行商是PLAYISM。
失落之魂发行商是Sony Interactive Entertainment。

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发表于 2025-10-9 19:40  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-10-9 19:37
光明记忆发行商是PLAYISM。
失落之魂发行商是Sony Interactive Entertainment。

等你报菜名呢,别让我失望啊。

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发表于 2025-10-9 19:50  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2025-10-9 19:17
你最擅長報菜單了,來報一下你家發行的60分以下的遊戲,mc上有免得你忘記。等你喔親。 ...

微软今年推出了多少款第一方游戏?隔壁又推出了几款?这个客观的产能差距一目了然。你提以前的作品,本身就是在回避今年产能不足的核心问题。

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发表于 2025-10-9 19:51  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2025-10-9 19:40
等你报菜名呢,别让我失望啊。

报老黄历的菜名有什么意思?要比就比今年,微软的产能是不是遥遥领先?

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发表于 2025-10-9 20:05  ·  未知 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-10-09 19:06


你家发行的失落之魂MC62 55分,真的是在精不在多


发行和自研是一个概念?果然理解能力堪忧
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发表于 2025-10-9 20:07  ·  山东 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2025-10-09 19:50


微软今年推出了多少款第一方游戏?隔壁又推出了几款?这个客观的产能差距一目了然。你提以前的作品,本身就是在回避今年产能不足的核心问题。


数量代表质量?拿的上台面的有几个?
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发表于 2025-10-9 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
忍龙4感觉白金味太重了,个人不是太喜欢
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发表于 2025-10-9 22:28  ·  河南 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2025-10-9 18:46
我知道那个全平台总人数,而我也知道那个总人数是因为光环联动+新大型活动带来的,你不会真的以为Xbox能 ...

62楼外网链接我都贴出来了,有兴趣你可以看下,而不是在这说我以为怎么怎么样,当然新闻真假信不信在你。

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发表于 2025-10-9 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2025-10-9 22:28
62楼外网链接我都贴出来了,有兴趣你可以看下,而不是在这说我以为怎么怎么样,当然新闻真假信不信在你。 ...

那个我看过,简而言之 —— 猜测机构,如果你看新闻看的多,你就会知道哪怕黑神话的销量除了官方公布的3天1000万以外,其他的全都是猜,猜,猜,猜,猜。说白了,他有个什么什么算法,根据用户评价数来推测销量。

我的发言和观点,是基于几天前美国市场NPD报告,他们能从索尼,微软,EA,卡表等公司拿到实体版与数字版的数据,既然地狱潜兵2在全平台榜只从第25名冲到第14,说明索尼应该对NPD公布了Xbox的数据,别忘了,Xbox版是索尼发行的,这可不是MLB又其他家发行。

那么,既然HD2没在Xbox软件榜前十出现,就可以说明销量明显低于卖了100万的MGS3重制版,甚至不如卖了很多年的GTA,为这事相关人员还打算重新整理一遍数据,看看是不是统计失误,但如果统计没错,那就证明了Xbox玩家没有那个统计机构所猜测的那样,如此支持游戏,甚至支持力度超越PS玩家。

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发表于 2025-10-9 22:41  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-10-9 22:47 编辑
古典克里斯 发表于 2025-10-9 13:31
判断一款游戏是否为第一方,核心标准是发行方,而非制作方。

制作环节往往涉及大量协作,参与的工作室可能 ...


笑了,就说一个,只狼的制作厂商是宫崎英高的FS社,发行商是动视,怎么着,合着只狼算动视的游戏呗

喔,动视又被微软收购了,合着只狼成微软第一方了呗,服了啊

再说一个,艾尔登法环也是FS社开发的,发行商是万代南梦宫,怎么着,法环又成了万代的游戏了呗?合着法环和机战是一家啊,别逗了行不?
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