系统 |
游戏的战斗系统很有趣,说简单很简单,说复杂也不会复杂到哪里去,但是很值得研究 |
普通攻击 |
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按A就可以进行攻击,招式则是在技能菜单里编辑的,可以按个人喜好来编辑1-5项的技能,然后战斗中则会按照顺序发动 |
连续攻击 |
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战斗中如果在目前控制的角色后还有角色处于待机状态的话,右下角会有角色头像,此时则可以在攻击结束时直接按右切换角色立即出场攻击。连续攻击的好处是可以继续前面使用角色的连击,只要在切换角色时对方任然浮空,那么就能继续连击,爽快感也会大增 |
援护攻击 |
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在攻击中可以呼出不在前列,即不在战斗中的伙伴花费一定SP出来进行援护攻击,在攻击的时候呼出援护攻击将会打出很客观的伤害,而援护攻击还能与连续攻击一同使用,场面异常华丽,值得一提的是游戏中的机动兵器是只能进行援护攻击的。 |
特殊技 |
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每名角色都有2-3个特殊技能,特殊技能个不相同,有的是吸血,有的则是全屏攻击 |
必杀技 |
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当战斗中角色左边的F.GAUGE槽满时即可按Y发动,除了画面绚丽外,伤害也非常可观,往往能够在绝境时一发逆转 |
F.GAUGE |
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使用技能以及必杀都会减少的能量槽,随着连击的增加而增加,而除了连击外,还能通过Cancel Bonus来增加 |
Cancel Bonus |
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用来增加F.GAUGE的系统,方法是在每招的特定时机用下一招取消前一招,如果成功则会显示F.GAUGE+XX.XX%的字样,Cancel Bonus往往能一次取消就增加10%的数值,因此要想尽快蓄满f.gauge槽,如何擅用Cancel Bonus是关键 |