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[Mul] 《宝可梦ZA》评分解禁,MC 均分80,GS 7分,IGN 评分翻译

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 楼主| 发表于 2025-10-16 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《宝可梦传说:Z-A》已于今日(10月16日)正式发售,媒体评分现已全面解禁,M站评分目前为80分,刚开分时为81分。

截止至发稿时,M站共收录49条评测,其***有40家媒体给予好评,9家媒体中评,无差评,好评率为82%!


屏幕截图_16-10-2025_222711_www.metacritic.com.jpeg

Gamespot发布了《宝可梦传说:Z-A》的媒体评测文章,给出了7分的评价。

优点

实时战斗系统 以令人兴奋的全新方式,重新诠释了熟悉的招式和策略。

丰富多彩的角色阵容 以《X和Y》未能做到的方式,充实了密阿雷市。

新的Mega进化及其相应的战斗 展示了出色的新设计,并充分发挥了战斗系统的潜力。

缺点

密阿雷市视觉上缺乏趣味性,未能充分展现居住于此的人们。

局促的世界设计 限制了捕捉宝可梦的方式。

潜行机制 有点奇怪,而且世界设计并不总是支持这种玩法。

屏幕截图_16-10-2025_22283_www.gamespot.com.jpeg


IGN评分正在进行中

IGN媒体最终测评并未出炉,由于评测码发放还不到一周,IGN测评人在过去的5天里投入了大约24小时的事件进行游玩,但目前仍没有通关。不过测评人先给出了先行的评测——到目前为止,它真的非常棒!

他本人表示还没有打分的另一个原因在于除了还没完全通关之外,我们(IGN)发表这篇评测所遵循的保密协议对可以说什么、展示什么有着相当严格的规定。

此外,他还没有机会在Nintendo Switch 1上测试它,不过他表示游戏在Switch 2 上运行得非常出色,极少出现卡顿或其他问题。

测评人称会在游戏通关后给出最终的测评并打分。至少在最初二十多个小时里,游戏的质量让他放下了很多担忧。

“它无论如何算不上***性的,但它真的很好!我玩得很开心,我对继续玩下去感到兴奋,我觉得探索每个角落都得到了回报,故事吸引了我的注意力,而且我不会因为宝可梦在对战时掉穿地板或者我试图爬梯子时游戏崩溃而分心。如果我接下来的冒险体验能保持下去(并且 Switch 1 的性能表现不是灾难性的),我们最终可能将迎来一款配得上宝可梦这个牌子的 3D 游戏。那可真是时候了。”

屏幕截图_16-10-2025_223157_www.ign.com.jpeg
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