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楼主: ntshixiang

[业界] 《天外世界2》负优化?PS5 Pro版表现糟糕!甚至不如原版PS5?

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发表于 2025-10-25 15:24  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
相信这的都是没有ps5pro

屠龙者

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发表于 2025-10-25 18:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
甚至不如在PS5上的表现我是没想到的

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发表于 2025-10-25 19:31  ·  福建 | 显示全部楼层
怎么又是这种新闻
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发表于 2025-10-25 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
同意楼上说的。
这游戏一代相当无聊,开枪手感更是差劲之极。

屠龙者

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发表于 2025-10-25 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-10-25 15:07
这游戏现在不适合开任何帧生成,因为一开准星就是三个重影。

这是从宣誓就出现的问题。要用还是可以用的,就当没看见吧。。。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-10-25 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
本作PC版有个很反直觉的情况。就是本作关闭硬件光追的帧数是远低于打开硬件光追的。尤其是用DLAA的情况下。极端情况软件lumen低于打开硬件光追10帧以上。而且功耗还更高。





而启用DLSS后,软件lumen帧数是高了5%,但功耗却比硬件光追高了差不多20%。


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发表于 2025-10-25 21:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代真有意思,就是图像太差了。
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发表于 2025-10-25 22:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
正常,取决于开发态度,之前大多数第三方也是对微软负优化。。。

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发表于 2025-10-25 23:07  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 icefox1983 于 2025-10-25 23:14 编辑
zctang305 发表于 2025-10-25 20:57
本作PC版有个很反直觉的情况。就是本作关闭硬件光追的帧数是远低于打开硬件光追的。尤其是用DLAA的情况下。 ...


df说硬件光追打开了光追阴影,结果噪点很强破坏了画面。ps5pro也是一样,主要批评的是pssr的噪点。这截图还只是静态 动态简直闪瞎狗眼,就像小时候没信号的电视雪花。。。

Screenshot 2025-10-25 at 10.13.09 AM.jpeg

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发表于 2025-10-25 23:20  ·  美国 | 显示全部楼层
df这个评测简直惨不忍睹 这游戏的pc版是怎么发布的。。。硬件光追影子闪瞎狗眼,软件阴影除了最高,其他设置一开dlss也是跟上图一样的噪点闪瞎狗眼,感觉根本没有测试就上市了。。。
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