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楼主: lf880616

[崩坏 星穹铁道] 《崩坏:星穹铁道》综合讨论贴(第十季)

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发表于 2026-2-4 09:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2026-2-4 00:18
应该有吧,助力你的梦想,我倒是基本随缘,没有特别感兴趣,到时候根据剧情表现来看吧,队伍方面,记忆感 ...

如果没有我就补一个海瑟音一命,如果补不上我还能继续增强昔涟队。
现在DOT稍微有点拖后腿,昔涟队强度是随便打。

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 楼主| 发表于 2026-2-4 09:57  ·  四川 | 显示全部楼层
果冻SaMa 发表于 2026-2-4 09:23
这个PV可是米哈游三个班底加班赶出来的哈,有原神组、绝区零组、星铁组合起来制作的影子,听说绝区零组为了 ...

这次是真的不驰援不行了,改动真的不少,明显那世界原本是东京,东京塔,秋叶原,现在哪儿敢啊,改成跟东方明珠差不多了,真不容易

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 楼主| 发表于 2026-2-4 09:58  ·  四川 | 显示全部楼层
1981112 发表于 2026-2-4 09:28
如果没有我就补一个海瑟音一命,如果补不上我还能继续增强昔涟队。
现在DOT稍微有点拖后腿,昔涟队强度是 ...

记忆队应该还能开很一段时间,DOT确实难,看看吧,有没有能加强DOT的角色,不过马上黑天鹅要加强的嘛,算是小小BUFF一次了

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发表于 2026-2-4 12:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2026-1-29 22:59
没办法嘛,降低期待吧,其实翁法罗斯以后,在匹星过短过轻,翁星过长过重后,星铁应该是可以在4.0找到最 ...

从运营角度,全主线是成功的
看流水走势都很明显,1.0和2.0的主线结束后,都很明显出现了流水降档
以2.0为例,黄泉超抖80H+,流萤50H+,到飞霄就3H了
而3.0,遐蝶、白厄、昔涟都很平均
估计后面会保持这种方式

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 楼主| 发表于 2026-2-4 12:53  ·  四川 | 显示全部楼层
Beren929 发表于 2026-2-4 12:12
从运营角度,全主线是成功的
看流水走势都很明显,1.0和2.0的主线结束后,都很明显出现了流水降档
以2.0 ...

这种形式没有问题的,就个人来说,我也更喜欢3.0,但确实由于第一次这样做,不管是剧情长度,节奏,地图,都还是有些不成熟,所以本来可以期待4.0的成熟的全主线,但现在因为意外,感觉4.0的水平很难说了

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发表于 2026-2-4 16:41  ·  云南 | 显示全部楼层
Beren929 发表于 2026-2-4 12:12
从运营角度,全主线是成功的
看流水走势都很明显,1.0和2.0的主线结束后,都很明显出现了流水降档
以2.0 ...

有没有可能飞霄没有累充呢?2.0可没那么多氪金活动,而且还有黑天鹅,花火,知更鸟,砂金的池子也超了,其它角色的流水水平也比翁法罗斯的高,流水整体下滑不谈,峰值平均就什么问题都没有了吗。

这主线最成功的是把跳过剧情功能逼出来了,都需要用跳过来帮玩家过掉剧情了。大**评过翁法罗斯创作欲太强,冗余的东西太多。有个词叫过犹不及,做减法是一种智慧。我3.0前也支持长主线,因为匹诺康尼不够看,主线如果内容紧凑充实,大家都会叫好,但我没想到只是把4个版本的内容扩写成了8个版本,早就可以决战了,中间就硬拖,还要迁就卖卡

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发表于 2026-2-4 17:00  ·  云南 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2026-2-4 12:53
这种形式没有问题的,就个人来说,我也更喜欢3.0,但确实由于第一次这样做,不管是剧情长度,节奏,地图 ...

因为翁法罗斯褒贬不一所以对4.0信心不足,其实我可以给个肯定的结论,3.0的剧情大纲是超一流的,而且情绪调动能力也是顶级,3.4的时候大家的热血都被点着了,但问题就是后面泄气了,所谓一鼓作气再而衰三而竭

崩铁的剧情感染力强太多了,隔壁什么小机器人牺牲自己看的我无语,但是要注意节奏,而且不要空间全占了,留一两版本出点后日谈,还能加强角色的好感度。4.0的欢愉主题很适合崩铁原本的喜剧风格,我反而对剧情担心不多,主要怕CH作妖...真快被烫死了,能不能学学原神啊,我看月神也是能带老角色玩的

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发表于 2026-2-4 18:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 Beren929 于 2026-2-4 18:41 编辑
安息不二 发表于 2026-2-4 16:41
有没有可能飞霄没有累充呢?2.0可没那么多氪金活动,而且还有黑天鹅,花火,知更鸟,砂金的池子也超了,其 ...


1、黄泉有首充重置,没累充;流萤没累充;
2、黑天鹅,花火,知更鸟,砂金的池子,不都是主线持续期间,你举得例子不就论证了我的观点:主线结束热度降低,后面流水会降档;
3、我前面说了,是从运营的角度。我写啥不看,直接就得出个什么问题都没有的结论?

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发表于 2026-2-4 18:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2026-2-4 12:53
这种形式没有问题的,就个人来说,我也更喜欢3.0,但确实由于第一次这样做,不管是剧情长度,节奏,地图 ...

更喜欢3.0+1
所以我也是希望再打磨优化,而不是直接放弃

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 楼主| 发表于 2026-2-4 19:37  ·  四川 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2026-2-4 17:00
因为翁法罗斯褒贬不一所以对4.0信心不足,其实我可以给个肯定的结论,3.0的剧情大纲是超一流的,而且情绪 ...

本来就不是因为对翁法罗斯的原因对4.0信心不足,因为就算评价褒贬不一,但从我个人角度来说,我是很喜欢3.0的,在此基础上做出的4.0,本来可以更好的,但车力巨人一作妖,导致原本准备的都要大改,工期以及制作,加上本身的剧本也要改动,不可谓不伤筋动骨了,所以我才说谨慎期待的,从现在的PV来看,和原本的改动是不小的,我到不是期待日式,但这种临时的改动,必然会带来一系列问题,所以这是我担心的。

至于水温嘛,这别说原神了,隔壁妹妹对老角色的加强都及时很多,而且加强的很到位,星铁这方面真就该骂,老角色的保值太差了,所以我现在对老队伍是纯放养呢,能用就试试,不行就算,也基本不去补强了,星铁的补强很虚,不管是DOT还是击破,感觉加强了吗?加强了?但真的强吗?如强,加强那一段时间,给点BUFF,感觉还不错,等后面没BUFF,哦豁,又完蛋了,可能这就是回合制游戏的底层逻辑吧,我也想不出什么更好的办法,我的选择就是抽新不抽旧了
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