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羊蹄山终于通关了

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 楼主| 发表于 2025-11-2 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
半途几乎放弃,后来咨询大家后,改简单难度直通主线,其实后四分之一的体验还是很不错的,总评8分吧

游戏美工不错,画面技术则太落伍了,音效做的也一般,沉浸感不太行,导致很快开放世界就变得疲惫。(我知道有很多人觉得这个游戏音效做的好,只能说评判基础不同。)

游戏的故事不差,一些想法和执行都还可以,但失败在废笔太多,没能把叙事和游戏结合在一起,绝大部分的剧情发生在开头和结尾,中间的发展做的很差。

大表哥2和天国拯救2,是这方面的标杆作品,同样是开放世界,这两个游戏做到了无中断的叙事,开放世界就是人物塑造的叙事舞台,这几乎是开放世界制作的最高水准,很难模仿。羊蹄山有一些尝试,但基本还是沦为了玉臂式清单,开放世界和主线叙事基本割裂的各自发展,只能通过一些“巧劲儿”,比如让支线里的对白跟主线关联,询问情报什么的(其实无实质意义)。大表哥2和天国2在世界探索和支线中塑造人物的技巧,似乎很难复制。

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发表于 2025-11-2 12:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
大表哥的战斗太烂了,探索乐趣也没有。胜在细节,只能说各有所长。

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