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楼主: 八阴八阳

塞无双节奏感觉不大好

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发表于 2025-11-11 21:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
神魔流转 发表于 2025-11-11 19:32
就是啊,楼主应该是比较浮躁没有认真学习游戏系统。

也不能说浮躁,其实我也不太喜欢无双里面夹杂这些个操作,
传统无双的特色就是C技和刷装备的养成,
往本家靠拢的机制化玩法有点过于流程化公式化了

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发表于 2025-11-11 21:19  ·  四川 | 显示全部楼层
什么破玩意 发表于 2025-11-11 21:09
也不能说浮躁,其实我也不太喜欢无双里面夹杂这些个操作,
传统无双的特色就是C技和刷装备的养成,
往本 ...

老三国无双就是只玩c技,这个塞尔达糅合进一些新机制个人感受是为游戏乐趣加分的公式化就公式化吧有乐趣就行,又不比老无双难上手。

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发表于 2025-11-13 08:54  ·  山东 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2025-11-11 07:48
亏惨了,我把能用的升级素材都用了,也没注意啥词条什么的,没怎么玩过无双,意思还能和仁王那样刷武器和 ...

词条里2个相同符号的能共鸣加攻击,你不满意的词条可以用材料去洗掉
升级武器只升级不能换武器的那些角色即可,你前期如果点开了词条也不算太大的损失
后期你人物等级上来了各种私语都解开,随便刷刷就有了
记得在营地和魄换东西那里每局前都把里面的素材买了,后期解那些人物角色得需要大量的
每打一场战斗才能重置所有商店物品

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发表于 2025-11-17 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
张越与常理 发表于 2025-11-13 08:54


词条里2个相同符号的能共鸣加攻击,你不满意的词条可以用材料去洗掉
升级武器只升级不能换武器的那些角色即可,你前期如果点开了词条也不算太大的损失
后期你人物等级上来了各种私语都解开,随便刷刷就有了
记得在营地和魄换东西那里每局前都把里面的素材买了,后期解那些人物角色得需要大量的
每打一场战斗才能重置所有商店物品


一场战斗不同的营地可以重置材料的,所以多走几个营地很快就能凑足了。
目前最花时间的还是武器锻造和角色任务,量太大了,感觉随便就要玩200小时以上
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发表于 2025-11-19 13:58  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得还行啊 至少比上作流畅太多了 if路线也很明显了
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发表于 2025-11-19 16:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
shengxudong 发表于 2025-11-09 18:43
这作可能不是光荣代工,任天堂自己做无双毕竟还是弟弟



了解一下
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发表于 2025-11-19 20:46  ·  比利时 | 显示全部楼层
初步玩了下,没有想象的好,就是加强版,算不上名副其实的,新一代无双

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 楼主| 发表于 2025-11-20 06:28  ·  广东 | 显示全部楼层
神魔流转 发表于 2025-11-11 18:55
看楼主是活跃玩家,好奇选的是困难或最难难度吧?我有点手残,也刚打完血夜第一关,选的第二个普通难度,觉得难度很友好啊。


一开始最难,被魔像教育了调难,一直到通关。过了新手村适应了就有点上头,刷刷刷之下不知不觉就通关了,50+小时,很值的游戏
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 楼主| 发表于 2025-11-20 06:42  ·  广西 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-11-17 13:47


一场战斗不同的营地可以重置材料的,所以多走几个营地很快就能凑足了。
目前最花时间的还是武器锻造和角色任务,量太大了,感觉随便就要玩200小时以上


我这种非无双玩家,通了就封盘了。本作挺值得购买,剧情虽然平铺直叙但最终还挺燃的,刷刷刷就算了我不适合。不过本作成公勾起了我对无双类游戏的一丝丝兴趣,无双起源值得购买吗
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八阴八阳 发表于 2025-11-20 06:42
我这种非无双玩家,通了就封盘了。本作挺值得购买,剧情虽然平铺直叙但最终还挺燃的,刷刷刷就算了我不适 ...

起源要是不在意那个娘炮男主和各路猛男NPC间给给的羁绊表演的话绝对值得购买,
不过NS2版好像是30帧,就有点难受了
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