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开始打明末,还可以(回复有剧透)

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 楼主| 发表于 2025-11-11 01:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2025-12-4 02:10 编辑

玩完了黑魂3之后开坑明末,发现这游戏有些地方还是设计的不错的,比如闪避之后直接跑步,比闪避之后再按快跑用起来方面,篝火部分把功能性部分和重置关卡部分分开,便于玩家更方面升级,完全取消了负重系统,让玩家随意选择装备,地图设计很不错,感觉完全就是按照魂1思路设计的,各自快捷路线打开之后很惊喜比如普元寺,所以地图很有记忆点,属于打过就忘不了那种。不过有些捷径设计的有些刻意了。

能量点数的设计梦回拳皇,打boss基本就是攒能量无脑放大招或者背击,但是羽毛和心魔的UI重合了,这么重要的资源的UI设计却很失败。心魔的设定很有意思,算是一种难度平衡,而且还能看到敌人之间大乱斗,感觉增加了一些游戏乐趣,但消除心魔貌似必须去固定地点,很不方便。

但有些地方有点儿画蛇添足的意思,比如升级系统,等于是把属性升级和技能树合并了,导致为了升某项属性,必须严格走某条技能树,感觉是怕玩家给不用武器加错点数所以强制这么做,但其实可以做的灵活一些,尤其是那些基础数值比如体力和耐力让玩家随便加。

还有就是处决,需要蓄力才行,尽管能消耗能量点数瞬发,但打一般小兵的时候还是希望能随便处决,另外貌似没弹反/防反技能?只有斧子有防御功能。更新:原来后面有个boss居然几乎强制玩家洗点玩弹反,这是洗点教学还是弹反教学啊,又是个什么都要什么都不舒服的设计,而且弹反只能弹武器不能弹拳脚,真的就是拳脚比武器还硬呗233

感觉按键回应比较慢或者严格,比如捡魂的时候,需要站住了按X才能捡起来,或者一直按住X,不像魂系那样跑过去无脑按就能捡起来

篝火重启关卡好像有点儿慢,可能还是技术力不足

游戏里貌似没弓箭,只有飞刀,所以没没办法远程引怪,不过这游戏也几乎没有需要引怪杀的地方

一些浅滩部分居然也能掉下去落命,这个很反逻辑,还有就是从仁王一脉相承的门旁边的小栅栏迈不过去,只能走“单侧打不开的门”。

另外女主角原来不是好人是个杀人不眨眼的海盗啊
明末:渊虚之羽
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发表于 2025-11-11 10:35  ·  香港 | 显示全部楼层
長劍有隻狼架式

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 楼主| 发表于 2025-11-11 12:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
qaaaq 发表于 2025-11-11 10:35
長劍有隻狼架式

嗯,刚打到那个居然提示要弹反的boss,这介绍的也太晚了

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发表于 2025-11-11 18:27  ·  四川 | 显示全部楼层
长剑技能树里有个“打剑式”就是专门的弹反,不过只能弹武器,敌人的拳脚是不能弹的
另外没有任何一个boss是必须要用弹反才能过的,长剑的优势在于攒羽毛快(技能树里面有个连续攻击第二下就能涨一格羽毛,弹反成功涨两格羽毛)蓄力攻击很快,适合背刺敌人(打人形boss效率很高)

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 楼主| 发表于 2025-11-13 02:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2025-11-11 18:27
长剑技能树里有个“打剑式”就是专门的弹反,不过只能弹武器,敌人的拳脚是不能弹的
另外没有任何一个boss ...

蓄力是方便,但蓄力攻击是上挑,经常掌握不好距离挑空,弄个直着戳多好啊

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 楼主| 发表于 2025-11-15 01:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2025-11-15 06:18 编辑

目前推图就用斧子,之前还用长刀弹反小怪,但后期小怪疯狗居多,所以现在无论什么怪就是无脑R1一顿轮,羽毛好了就来了L1飞天下砸,带上体力配饰,啥怪物都经不住两轮

主要是斧子削韧性太狠了,敌人一直都被打硬直几乎无法出手

不过打boss还是要切回大刀,一方面一些boss需要弹反,一方面斧子背后蓄力有些慢,还是大刀背后蓄力感觉快些

不用双刀和长枪主要也是懒得洗点,这游戏技能点和装备都没办法保存预设,每次都要重点很麻烦,尤其是血瓶和武器熟练度都要重新点

这也是这游戏画蛇添足的地方,把血瓶武器熟练度和角色属性应该分开,洗点洗的是角色,不是武器,感觉这游戏特别想弄个独树一帜的东西,但殊不知很多系统都已经很成熟了,改变就意味着倒退,还不如优化一些现存的系统,比如增加洗点预设套装这些。

另外这游戏对地图太考记忆力了 绕来绕去经常都忘了快捷路径开的是哪里了,而且一大堆快捷路径,经常需要反复走几遍

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 楼主| 发表于 2025-11-18 01:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2025-11-18 02:22 编辑

已通关,拿的复活妹妹成功的结局,舔图舔的比较仔细,居然无意中拿了竹笋和配饰篝火的奖杯,但武器没拿到,因为跑到码头之后,没和npc说话,先和说书人对话了想看下什么情况,结果码头的人都没了

最终boss有些意外,还以为要打个外星怪兽啥的,结果是一开始救了自己的道长,打得时候居然还能召唤蜀王也很惊喜,最后场景和音乐都不错,这种高光时刻其实可以多弄几个

还是那句话,斧子太好用了,弄得我都不太想换长枪啥的,尽管我挺喜欢长枪这种武器,仁王里也经常用。

剧情上就是描述明末时期四川的明军和农民军时期,女主角其实不是啥好人,也是为了一己之力为了复活亲人把两边都杀了

赵云的剧情有些小问题,其实可以让赵云从他的角度去看待当前的历史,而且最后把凿子给女主居然是他觉得女主人品好,但我觉得女主也不咋地啊,最后女主应该同意蜀王让凿子回归宇宙的话,才算是女主角稍微有些正义的地方。

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发表于 2025-11-19 16:09  ·  广东 | 显示全部楼层
想问一下打第二章还没打艾能奇就爬上楼把那两个柴堆给放火烧了有影响吗
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 楼主| 发表于 2025-11-20 01:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
huang9096 发表于 2025-11-19 16:09
想问一下打第二章还没打艾能奇就爬上楼把那两个柴堆给放火烧了有影响吗

没影响,但是最好别再继续探索,先去打艾能奇,因为击杀这个boss和女道士还有年大侠的支线有关,击杀之后再去打雪堡之前的刘监军。

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发表于 2025-11-20 11:41  ·  河南 | 显示全部楼层
是的,那套倭寇装特别适合她
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