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楼主: 棺生貘

[业界] 索尼25-26财年Q2财报 《羊蹄山之魂》销量已达330万份

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发表于 2025-11-13 11:51  ·  山东 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2025-11-13 11:16
唉不是,这330万销量怎么就大卖了?

这是3a游戏,不是什么普通小公司作品

因为开发成本6000万,目前收入2亿以上,再去掉营销费用,实体店抽成等其他费用,现在也是赚的,而且这才第一个月,并不是卖了10年卖不动最后停在330万这个结果上。

圣骑士

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发表于 2025-11-13 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
一批索黑在哪里,站出来看看

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发表于 2025-11-13 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2025-11-13 11:16
唉不是,这330万销量怎么就大卖了?

这是3a游戏,不是什么普通小公司作品

急了。。越南人后裔急了。。。。。首月330w还不行了?
你说的刺客400w效率是发售7个月之多,要急也是半年后好吗?打了一大串废话硬杠,也是不容易。
后面价格打折,还是会吸引一批人买入的。你还是担忧你们广东老破厂的经济环境吧,7块钱一小时打螺丝钉的活都没了,还隔着敲键盘呢

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发表于 2025-11-13 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
kindaichi 发表于 2025-11-13 12:00
急了。。越南人后裔急了。。。。。首月330w还不行了?
你说的刺客400w效率是发售7个月之多,要急也是半年 ...

那也得看后面是不是真的卖得动

大部分游戏销量大头都是第一个月卖的,这个你知道吧

而且三百万这个销量数据,我说的很客观了,不算大卖也不算差

并不是值得吹的销量,但很多人有种“赢了”的感觉就很怪

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发表于 2025-11-13 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
欧咖拉拉裤 发表于 2025-11-13 11:41
首月330万达不到预期?你当所有3a游戏都r星和2077这种级别的?首月不到千万就暴死? ...

现在3a游戏的成本就是这么恐怖的

你没有个500万首月,你很难说这个销量有多好
当然,有个300万也还算及格,怎么也不算暴死

我只是感慨,有些人说“大卖”,但这个肯定不算大卖

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发表于 2025-11-13 14:03  ·  山东 | 显示全部楼层
说起来今天还看到Alinea analytics在推上说自己估算的羊蹄山销量跟实际情况存在15%的偏差,那这么看他所谓的首周200万还估低了
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