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楼主: ntshixiang

[业界] 即使PS5 Pro也无可奈何!《零:红蝶 重制版》全主机平台锁30帧!

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屠龙者

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发表于 2025-11-12 22:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2025-11-12 22:58 编辑
沙条绫香 发表于 2025-11-12 22:14
老生常谈的日式游戏引擎动作跟帧数走,很多都是30帧够用就不改了,像以前的黑魂2,绝对征服和王国之心HD合 ...


连这个老黄历都要搬出来了。你想说的我认为应该是黑魂1。黑魂2在动作动画上是原生支持60帧的。出问题的只是类似耐久度损耗速度这样的细节问题。类似PC版生化2重制一开始的小刀hit数和帧数相关的情况。
忍者组优化怎么了?忍龙2黑重制,忍龙4(实际上是白金),PC版优化哪里有问题?

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发表于 2025-11-12 22:51  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-11-12 22:47
你想说的我认为应该是黑魂1。黑魂2是原生支持60帧的。

可能你一开始玩的就是pc版,我说的是老黑魂2和黑魂2原罪学者的区别,一开始60帧原罪行者武器耐久掉的飞快,这事我还有点印象

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发表于 2025-11-12 22:56  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-11-12 22:47
你想说的我认为应该是黑魂1。黑魂2是原生支持60帧的。
忍者组优化怎么了?忍龙2黑重制,忍龙4(实际上是 ...

那卧龙的pc首发版本呢,日厂在pc上栽的跟头不少,当然等游戏出了以实际情况为准吧。

忍龙在ps3和xbox360上就是最高60帧,但零这情况我只能往动作跟帧数绑定,然后懒得好好优化解决的方向去想,要不然以ps5基础版的机能,60帧还不是简简单单?

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发表于 2025-11-12 22:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2025-11-12 22:51
可能你一开始玩的就是pc版,我说的是老黑魂2和黑魂2原罪学者的区别,一开始60帧原罪行者武器耐久掉的飞快 ...

我补充了我刚才的回复。武器耐久这是个细节bug问题。动作动画是原生支持60帧的。更何况黑魂3,老头环也一样。黑魂1的动作动画才是原生30帧的。

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发表于 2025-11-12 22:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
不玩了还不行吗
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发表于 2025-11-12 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
小黄鸭启动,60帧变120

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本帖最后由 zctang305 于 2025-11-12 23:05 编辑
沙条绫香 发表于 2025-11-12 22:56
那卧龙的pc首发版本呢,日厂在pc上栽的跟头不少,当然等游戏出了以实际情况为准吧。

忍龙在ps3和xbox360 ...


卧龙的PC版是垂直同步问题。手动限制帧数,关闭垂直同步即可解决卡顿,这个在游戏出试玩版的时候我就在B站发过视频了。4090,全程60帧,一帧不掉。

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发表于 2025-11-12 23:14  ·  天津 | 显示全部楼层
日厂真是恶心他妈给恶心开门

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发表于 2025-11-12 23:17  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-11-12 22:57
我补充了我刚才的回复。武器耐久这是个细节bug问题。动作动画是原生支持60帧的。更何况黑魂3,老头环也一 ...

那就算举例失误吧,更何况我举这些例子,后来白金,se,from都修复了。但这解释不了卧龙浪人在ps5上60帧,零红蝶反而不去弄的原因,可能性之一就是我提到的引擎动作帧数挂钩

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发表于 2025-11-12 23:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日厂还是这么保守。
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