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ps5pro和ps4pro哪个更受发行商欢迎?

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 楼主| 发表于 2025-11-17 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前已经有247个游戏支持ps5pro增强,不知道同期(发售一年后)有多少ps4pro增强游戏。


发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-11-17 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
ps5pro方便,只要在shader里加一个cxxsymbol("Shader::mesh_trinity")都能算ps5pro增强的游戏了
ps4pro麻烦,还要涉及到4K输出才行

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发表于 2025-11-17 10:21  ·  未知 | 显示全部楼层
肯定还是5pro啊

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 楼主| 发表于 2025-11-17 10:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2025-11-17 10:06
ps5pro方便,只要在shader里加一个cxxsymbol("Shader::mesh_trinity")都能算ps5pro增强的游戏了
ps4pro麻烦,还要涉及到4K输出才行


啊这,谢谢,请问这个信息有没有出处?
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发表于 2025-11-17 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
gracemon 发表于 2025-11-17 10:21
啊这,谢谢,请问这个信息有没有出处?

R4205
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发表于 2025-11-17 11:16  ·  美国 | 显示全部楼层
一般认为ps4pro是准4k游戏机了(1440p然后棋盘渲染提升到4k),比base ps4提升巨大。而ps5pro现在绝大多数游戏都没啥根本性提升 甚至还有不如老p的。。。

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发表于 2025-11-17 11:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ycy8332589 于 2025-11-17 11:27 编辑
icefox1983 发表于 2025-11-17 11:16
一般认为ps4pro是准4k游戏机了(1440p然后棋盘渲染提升到4k),比base ps4提升巨大。而ps5pro现在绝大多数 ...


但是ps4那个cpu决定了pro只能提高分辨率,但30针还是动不了。5pro有画质帧数双提高的可能(比如ff7rb,剑星,黑猴)
而且5pro有ai能力还没完全开发呢,4pro就是全靠原生算力带来提高

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发表于 2025-11-17 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
ps4pro 最大问题是游戏都锁死在30帧,不能靠机能暴刀提升

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发表于 2025-11-17 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS5应该更受欢迎,后面增强游戏会慢慢多起来的

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发表于 2025-11-17 11:40  ·  美国 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2025-11-17 11:22
但是ps4那个cpu决定了pro只能提高分辨率,但30针还是动不了。5pro有画质帧数双提高的可能(比如ff7rb,剑 ...

这是没错 不过反正就目前结果来看 ps4pro比ps4的提升是远大于ps5pro对ps5的提升的。很大原因是棋盘渲染很成功 而PSSR很失败。。。也许明年升级到fsr4可以翻盘,也可能就废了
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