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[业界] 《最终幻想14》吉田直树:已经做好进行“二次新生”的觉悟

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 楼主| 发表于 2025-11-17 20:33  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树在韩国接受采访时表示:
当代玩家的可支配的时间在减少,以往那种需要耗费大量时间的MMORPG已经不合时宜。
现在的FF14设计方向就是让大家“一点一点玩也没关系”,但是部分玩家可能难以理解。
未来已经有进行“二次新生”的觉悟,其中的构想之一就是当玩家登陆游戏时做出“想要变强”或“想要体验故事”这样的选择,系统就会给出今天该玩些什么的建议,可以让玩家在有限的时间中玩到自己最想要玩的内容。
此外今后FF14将会把全球作为一个整体来运营,不但各地区版本同步,内容上也不会有各地区限定的存在。

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发表于 2025-11-17 20:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
学习手游,一切都便捷化,所有进度直观化
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发表于 2025-11-17 20:40  ·  河北 | 显示全部楼层
还要二次新生?现在都是老怪级别的存在了。
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发表于 2025-11-17 20:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
这游戏运营周期有点长啊

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发表于 2025-11-17 20:49  ·  河南 | 显示全部楼层
刚重做完画面,怎么也得再用个十年吧

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发表于 2025-11-17 20:55  ·  山东 | 显示全部楼层
没有活硬整是吧
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征服者

夜露死苦

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发表于 2025-11-17 21:04  ·  陕西 | 显示全部楼层
那就得变成手游那种碎片化

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发表于 2025-11-17 21:13  ·  山东 | 显示全部楼层
所以现在鹅肠开始做手游了
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发表于 2025-11-17 21:23  ·  广东 | 显示全部楼层
手游玩了个把月就歇了再没上过里面都还有6块钱

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发表于 2025-11-17 21:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
做好网游就行了 别再来祸害单机

FF16至今都不想开坑
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