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楼主: huntercai

索尼正在死磕开发者支持 PS5 的“低功耗模式”

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发表于 2025-12-7 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-12-6 23:08
应该是保帧数,降解析度,这从掌机角度出发没啥毛病

问题掌机帧数真的影响不大,而且帧数功耗是反曲线关系,为了60帧大幅增加功耗?隔壁任天堂也不敢这么干呀。我感觉要么是炒热度的造谣,要么是玩家美好愿望。

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发表于 2025-12-7 08:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我对将来的PS掌机开始有一点点期待了

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发表于 2025-12-7 13:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
走微软老路等于必死 XSS就在眼前

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发表于 2025-12-7 13:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不错,微软做不好那是能力不足,相信Sony的硬件设计能力

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发表于 2025-12-7 14:09  ·  河北 | 显示全部楼层
期待不就得未来可以攻克
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发表于 2025-12-7 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
kaiteskyre 发表于 2025-12-7 08:33
问题掌机帧数真的影响不大,而且帧数功耗是反曲线关系,为了60帧大幅增加功耗?隔壁任天堂也不敢这么干呀 ...

主要还是认知上的偏差,现在的玩家很多都希望掌机上能有更好的音画表现,但是却一直忽略续航,二三小时续航的产品真不能说是个合格的移动设备,我坐个飞机,还没起飞,机器就玩没电了,这多尴尬

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发表于 2025-12-7 17:47  ·  未知 | 显示全部楼层
能完美运行ps4 ps5游戏就行
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