A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3085|回复: 16

[花边趣闻] 微软起初拒绝开发PS5版模拟飞行,在索尼试探后才答应移植

[复制链接]

精华
0
帖子
26137
威望
0 点
积分
28200 点
种子
3733 点
注册时间
2016-1-27
最后登录
2025-12-10
 楼主| 发表于 2025-12-9 09:28  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
Xbox originally said "no" to bringing Microsoft Flight Simulator 2024 to PS5 (Tomas Franzese, xda-developers)

12月8日,《微软飞行模拟2024》将正式登陆PS5平台。目前该游戏已通过抢先体验版在PS5上线,这也是这款长盛不衰的飞行模拟游戏系列首次登陆PlayStation主机。此次移植是Xbox游戏工作室近年来将旗下独占游戏移植到其他平台计划的一部分。上周,我与《微软飞行模拟》负责人约尔格·诺伊曼(Jorg Neumann)进行了电话会议,讨论了PS5移植事宜。

诺伊曼在与XDA的对话中透露,他早在《微软飞行模拟2024》开发初期就曾提出过PS5版本,但遭到了Xbox高层的拒绝。最终,当索尼询问微软是否愿意将该系列移植到PlayStation平台时,Xbox才勉强同意。这是一个引人入胜的轶事,它恰恰说明了Xbox的多平台战略近期发生了多么巨大的变化,例如《微软飞行模拟2024》和《光环:战役进化》等游戏都已登陆PS5平台。

在与他的对话中,我们探讨了《微软飞行模拟2024》的起源以及此次移植的缘由。我了解到是哪家工作室协助Asobo和微软完成了移植工作,而诺伊曼则透露,外接控制器在主机版《微软飞行模拟》中的普及程度远超人们的想象。这次对话颇具启发性,它凸显了将《微软飞行模拟》这样的经典系列移植到全新平台需要付出多少努力,而这在以前被认为是不可能实现的。

以下采访内容经过编辑,力求简洁明了。

将《微软飞行模拟2024》移植到PS5的想法最初是什么时候产生的?是团队被要求做的,还是在开发过程中自然而然产生的?

Jorg Neumann:实际上,这是我的想法。《飞行模拟2020》于2020年8月率先登陆PC平台。一年后,我们将其移植到Xbox平台,并在Xbox上发现了数百万新玩家,他们之前从未接触过这款飞行模拟游戏,因为他们通常不玩PC。他们中的许多人都觉得这款游戏很棒,而且很多人也一直玩了下去。

2020年,游戏以下载版的形式发布时,大小就已经达到了120GB。到了2023年,我查看了安装量,发现已经达到了300GB。此外,我们还有内容路线图,其中包含大量新内容,最终总大小将超过1TB。我说“我们必须做点什么”,于是我们决定开发《微软飞行模拟2024》,并提出了瘦客户端的概念。我们的客户端现在只有8GB,我们没有把所有内容都放在硬盘上,导致下载量巨大,而是把所有东西都放在了云端。

“我们花了很多时间针对PS5进行优化,并确保手柄运行流畅。”

这使得移植到其他平台成为可能,所以大概两年半前,我提议移植到PlayStation平台。当时可能有点操之过急,因为我被拒绝了。后来,索尼一位从小玩飞行模拟游戏长大的人认为这会是索尼产品线的绝佳补充。他主动联系了我们的总裁,总裁回复我说:“嘿,还记得我们一年前讨论的PlayStation移植计划吗?索尼也对此很感兴趣。”

我认为这真正开启了Xbox游戏登陆PlayStation的浪潮。之后,我们就开始着手开发了。这花了不少时间,因为我们显然得先完成《微软飞行模拟2024》,这款游戏大约一年前就发售了。之后,我们花了大量时间针对PS5进行优化,确保手柄运行流畅。我们也着手开发VR功能;虽然目前还不完善,但正在开发中。

Asobo Studios参与了游戏本体的开发吗?这次移植是他们内部负责还是微软负责的?


Jorg Neumann:我聘请了之前合作过的Climax Studios。我以前和他们一起开发过《除暴战警》和其他一些游戏。我在微软工作了很长时间。我和Climax的负责人聊过,他们在PS5开发方面经验丰富,所以他们承担了大部分工作。

移植团队可以做一些事情,但他们无法重写游戏引擎。最终两者都需要完成,所以我认为Climax Studios做了很多工作,主要是准备TCR(游戏引擎控制器)和索尼平台的移植工作。然后,在过去的六个月左右时间里,我们接手了这个项目,对所有内容进行了全面优化。

微软飞行模拟2024如何支持PS5 Pro?


Jorg Neumann:PS5标准版和PS5 Pro的主要区别在于分辨率。标准版采用的是2560x1440分辨率,然后拉伸到3840x2160。PS5 Pro的分辨率为3200x1800,因此分辨率要高得多。这实际上是要求之一;你需要更高的帧率或分辨率。

游戏本身的特性决定了它无法稳定达到每秒60帧。在最糟糕的情况下,游戏环境极其复杂多变,你可以飞到7万英尺的高空并降落。虽然我们可以稳定达到30帧,但无法稳定达到60帧。所以问题就变成了分辨率,而我们的分辨率几乎达到了原生4K。

随着微软飞行模拟器登陆主机平台,您是否注意到使用游戏手柄的玩家数量有所增加?


Jorg Neumann:我认为飞行模拟器是目前通过游戏手柄扩展产品线最多的产品之一。外设、脚踏板等等,种类繁多。此外还有游戏手柄或 DualSense 控制器。游戏最初在 Xbox 平台发布时,第三方硬件并不多,所以大多数玩家实际上都是使用游戏手柄进行游戏。

“目前有不少 PlayStation 平台的游戏手柄正在开发中。”

随着游戏的推出,像 Thrustmaster 这样的公司生产的设备越来越多,因此我确实看到了这种趋势。如果您对比 2021 年和现在的情况,就会发现越来越多的玩家在 Xbox 上使用额外的游戏手柄。这是为什么呢?这些玩家都是在体验过飞行模拟器后非常喜欢它,并逐渐成为我们所说的游戏爱好者。他们每天都玩,或者至少每周玩一两次,然后他们就会投资购买额外的硬件。

目前在 PlayStation 平台上,除了 DualSense 手柄之外,只有一款设备是其他类型的设备。好消息是,硬件厂商会联系我,询问我们是否打算长期合作。对他们来说,至关重要的是我们不能只推出一款产品就草草收场。我常说,飞行模拟是一种爱好,一旦你投入其中,就应该坚持下去。

我们决定扩大用户群体,所以有很多控制方面的问题需要解决。

PlayStation VR2 的支持是什么时候开始的?

Jorg Neumann:从一开始就有了。索尼非常明确地表示:他们拥有非常忠实的 VR 用户群体,这些用户对新的 VR 游戏充满热情,他们也非常清楚我们会得到这部分用户的大力支持。归根结底,VR 的关键在于帧率和确保舒适度。因此,最低帧率要求是 48 FPS,理想情况下,通过双重渲染可以达到 60 FPS。

我们采用了诸如注视点渲染之类的技术,它本质上是将焦点集中在眼睛所在的位置,以及人们为了优化帧率而想出的各种巧妙方法。我们实际上已经非常接近目标了,但还没有达到 100%,所以我们还需要几个月的时间来优化。这就是我们目前的主要工作。

事实上,它现在已经可以运行了。我手边就有一台,它运行流畅,玩起来很有趣,而且画面效果惊艳。但它还没有完全准备好正式发布。我们讨论过把它作为测试版功能推出,让玩家自行承担风险,但感觉不太合适。不如再等几个月,把一切都完善好,这样大家才能尽情享受。

你们已经改进了游戏客户端文件大小,并将大部分游戏内容放到了云端。你们认为将这款游戏移植到 PS5 平台的工作,是否能为未来移植到更多平台铺平道路?比如移动平台和 Switch 2,这些平台可能也有玩家。


Jorg Neumann:关键在于你想在本地客户端实现什么功能,还是想在本地客户端实现什么功能。Xbox 平台有 xCloud,所以多年来,我一直用我的 iPhone 13 和 Backbone 主机玩飞行模拟器。你们想在本地客户端实现多少功能?客户端的配置完全取决于 CPU 的性能和散热。

“飞行的梦想,那种感觉,与平台无关。”

我们完全持开放态度。几个月前,我专门为此做了一个幻灯片,因为当时正好有人讨论过这个话题。我提到,《微软飞行模拟器》最初发行的时候,也就是1979年到1986年,它登陆了8080、Tandy、Commodore 64、Apple II、Amiga、Atari ST等等平台。短短七年,它就登陆了十个平台,并且是当时最主流的飞行模拟游戏。

飞行的梦想,那种感觉,与平台无关。我认为,Xbox现在采取的策略就是将我们的游戏移植到不同的平台,这种开放的态度正是基于此。PlayStation当然是其中之一。我们能否考虑其他平台?当然可以。毫无疑问,未来还会出现新的平台,所以我认为机会很多。

精华
0
帖子
7823
威望
0 点
积分
8100 点
种子
1503 点
注册时间
2005-2-17
最后登录
2025-12-10
发表于 2025-12-9 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏是少有的CPU和GPU都比较吃的游戏,当然最吃的是硬盘。

精华
0
帖子
115
威望
0 点
积分
113 点
种子
36 点
注册时间
2010-6-1
最后登录
2025-12-10
发表于 2025-12-9 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
对应VR2再考虑                           

精华
0
帖子
5247
威望
0 点
积分
5323 点
种子
476 点
注册时间
2012-3-28
最后登录
2025-12-9
发表于 2025-12-9 09:44  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏主机版就玩不成,打不了各种拟真插件,玩起来真没意思

精华
0
帖子
21219
威望
0 点
积分
21410 点
种子
1556 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2025-12-10
发表于 2025-12-9 09:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Pro只能三四十帧,主机体验不咋样

精华
0
帖子
3915
威望
0 点
积分
4663 点
种子
90 点
注册时间
2006-2-11
最后登录
2025-12-10
发表于 2025-12-9 10:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏必须高配pc才能玩的舒服

精华
0
帖子
1472
威望
0 点
积分
1544 点
种子
171 点
注册时间
2024-2-6
最后登录
2025-12-10
发表于 2025-12-9 10:41  ·  山东 | 显示全部楼层
好的,朕知道了

精华
0
帖子
115
威望
0 点
积分
113 点
种子
36 点
注册时间
2010-6-1
最后登录
2025-12-10
发表于 2025-12-9 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
不知VR2什么时侯对应                                 

精华
0
帖子
5638
威望
0 点
积分
7005 点
种子
2901 点
注册时间
2013-6-28
最后登录
2025-12-7
发表于 2025-12-9 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
哎呦你脸红了
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
11788
威望
0 点
积分
13436 点
种子
2256 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2025-12-10
发表于 2025-12-9 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不适合主机
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-12-10 13:58 , Processed in 0.273962 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部