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楼主: 子连狼

密特罗德究极4打完了

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发表于 2025-12-11 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我宁愿用体感玩三部曲,四代的创新确实不如不創,双节棍萨慕斯最高
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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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 楼主| 发表于 2025-12-11 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
wozhaohan 发表于 2025-12-11 21:58
请问通关需要多长时间


我打得慢,用了近20小时
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发表于 2025-12-12 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 毒药 于 2025-12-12 12:38 编辑
kazi1229 发表于 2025-12-11 14:28
究极的复刻版解密也是这个水平吗?如果是的话就不买了,这个准备出了换歧路旅人0了 ...


复刻版解谜水平很高,每个房间解谜元素都会让人疑惑一会,有些房间的难度会让人皱眉,富有挑战性,而MP4占据每个房间更多的是视觉元素,解谜都非常简单

不过MP4的Boss战解谜和动作的平衡是实打实地提升了,丰富好玩,毕竟过了20年,复刻Boss战确实更古典

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发表于 2025-12-12 19:37  ·  新疆 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-12-11 17:19
mp复刻的解密更古旧一些,mp4轻量化了

怪我没给参照,我之前玩天空之剑感觉天空之剑的解密我能接受,不少也觉得挺有趣,天空之剑的解密和mp复刻比如何?

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发表于 2025-12-12 19:39  ·  新疆 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2025-12-12 12:33
复刻版解谜水平很高,每个房间解谜元素都会让人疑惑一会,有些房间的难度会让人皱眉,富有挑战性,而MP4 ...

就现在的战斗体验我是不太喜欢,解密虽然简单但还没到想骂的程度,战斗的打击感和丰富度太低了,生存恐惧做的还比较有意思,这次的小怪打起来真没啥意思

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发表于 2025-12-12 23:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 毒药 于 2025-12-13 00:09 编辑
kazi1229 发表于 2025-12-12 19:39
就现在的战斗体验我是不太喜欢,解密虽然简单但还没到想骂的程度,战斗的打击感和丰富度太低了,生存恐惧 ...


系列里比较缠人的怪一般都附带血比较多的特点,然而系列的动作性一直很一般,双击B闪避加反击,变球,跳跃,差不多这些就是游戏动作性的上限。
所以不要追求战斗爽,而是要想着每次遇到他们怎么用手里的火力配合怪物的弱点,快速把他们血线压到底,甚至打个照面就干掉,我说的战斗的解谜和射击的平衡指的也是这点。
很多第一次玩系列的人都习惯性连按扳机用普通攻击先进行连射,再试着用蓄力或者导弹偶尔来上几下大火力,其实是低效率的。碰到不同兵种第一时间切到对应弹药,找差合,蓄力猛灌,在收招时接手炮蓄力,同时很多怪某些阶段怕念动弹,有特殊硬直,这些弹药都要配合使用。
打杂兵复刻版和MP4都有通用技巧来快速解决战斗,复刻版有电磁枪负责火力覆盖,热射线负责快速收汁的弹药使用方法。而复刻版打Boss一板一眼,MP4打Boss有了更多的可能性。其实2D也有这个基本战斗克制逻辑,比如雷文毕克弱点是超导而不是冰导,剧情设定上他和密特罗德弱点相反,所以找方法不带冰导打他二阶段可以做到秒杀。但一般人都只是因为更喜欢2D版平台动作玩法,忽视密特罗德系列一直强调的克制关系

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发表于 2025-12-13 02:08  ·  新疆 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2025-12-12 23:45
系列里比较缠人的怪一般都附带血比较多的特点,然而系列的动作性一直很一般,双击B闪避加反击,变球,跳 ...

明白了,我再试试,怪打着不爽有点打不下去,研究一下

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 楼主| 发表于 2025-12-13 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-12-12 19:37
怪我没给参照,我之前玩天空之剑感觉天空之剑的解密我能接受,不少也觉得挺有趣,天空之剑的解密和mp复刻 ...

更轻量化,基本不费脑

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发表于 2025-12-13 13:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 毒药 于 2025-12-13 13:11 编辑
kazi1229 发表于 2025-12-13 02:08
明白了,我再试试,怪打着不爽有点打不下去,研究一下


再举个具体点的谁都会但可能没发现的效果的例子,一开始森林遇到一群群的拉蒙变异体,手炮蓄力一下一个,但是手炮蓄力打在环境里是有扩散溅射效果的,所以其实往地上打,能一下秒聚集起来的两三个,我是觉得发现这种打法是有趣的过程,不知别人怎么认为

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发表于 2025-12-13 14:22  ·  香港 | 显示全部楼层
psp345 发表于 2025-12-11 14:45
评分不高 不是没有原因的 简单来说不敢创新也不会创新,然后在这个世代 以前那套模式也非常的老旧 有点更不 ...

看你怎看吧,目前我还没时间破关,那个小地图,还是「时代跟不上他」(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)
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