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楼主: scv2001

TGA的不成熟,情绪而不理性,天国2遗珠之憾

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发表于 2025-12-13 08:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得对TGA看的太重的或者说要吐槽TGA的,应该去了解下TGA的开始到现在业界地位的历史和发展,这样你会平静很多,TGA本就是一个商业化的东西,但不妨碍他成为业界最权威之一,当然这个权威并不是代表玩家声音的权威,它的机制本就是玩家占少数,所以你能明白了吗?
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发表于 2025-12-13 08:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
天国被战斗拉跨了,这绝对是硬伤,给33没毛病。
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发表于 2025-12-13 09:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
hedaming 发表于 2025-12-13 08:49
天国被战斗拉跨了,这绝对是硬伤,给33没毛病。

天国第一人称冷兵器玩上手挺上瘾的

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发表于 2025-12-13 09:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
TGA本来就是欧美人自娱自乐的产物
该用户已被禁言

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发表于 2025-12-13 09:12  ·  云南 | 显示全部楼层
TGA崩了最好。中国才有机会办新的
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发表于 2025-12-13 09:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
TGA的获奖者都是媒体盲投得出来的,里面并没有所谓“理性”,谁得票多谁就入围 谁就赢。不是说有一群人在那研究怎么端水,怎么平衡大家的感受。结果越“不理性”,反而可能越是真的。
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发表于 2025-12-13 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然我没那么喜欢33号,至少我能玩下去还白金,天国拯救2这种全是我的雷点,我知道这完全不是我的菜,它的所有特点都是我讨厌的点,不光是天国拯救2,博德之门3拿了年度游戏我也不会有一丝想玩的心。所以不要想着一个游戏所有人都喜欢,哪个拿奖,不符合自己喜好的都觉得不配,看个热闹就好。
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发表于 2025-12-13 09:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
而且tga已经存在10年以上了,如果算上前身vga,那都已经20年以上了
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发表于 2025-12-13 09:17  ·  美国 | 显示全部楼层
没拿到奖项的游戏都蛮遗憾的。不过楼主因为自己喜欢的没拿奖,就说了那么一大堆评论TGA,虽然看起来语气平静,但是跟网上那些自己不喜欢的就直接开骂TGA是野鸡也是一个套路。楼主胜在素质较高,词汇量丰富,控制住了自己情绪,没有直接扣野鸡帽子或者开骂。

如果你觉得它不成熟,不理性,不公平的话,自己喜欢的游戏不拿奖就根本不会在意,也不会特意发表长篇大论。

遗憾每年都有,但是遗憾了就蛐蛐TGA也没必要,显得不成熟。如果选了你喜欢的游戏,就更有含金量了吗?那时候也会有别人来蛐蛐的。

除非自信你喜欢的游戏有老头环,博得3,野炊那种实力,否则都会有遗憾或者蛐蛐。TGA从开办到现在没争议的年份才屈指可数吧。没必要的,好好玩自己喜欢的游戏好啦
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发表于 2025-12-13 09:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
莎木 发表于 2025-12-13 08:36


是哎,我本来看到很多人推荐想去试试看天国2,但是看到第一视角被劝退了

不会玩第一视角也错过了很多好游戏


是啊,包括不限于天国拯救2、2077、生化危机7甚至我现在正在玩的潜行者2其实有很多很多第一视角优秀的游戏

玩家自己本身的适应性,不能代表游戏的素质

这个是前提,也是逻辑基础,从我个人的角度,我是全适应性玩家,包括VR,所以视角不是评论一款游戏的前提,也不应该是

在有限的现有的游戏框架内,代入感,艺术性,操作感,文本量,知识性,甚至哲学性等等才是评定一个游戏应该有的标准

底下私聊的话,我个人感觉第一视角其实也是可以有人体适应基础的,满满尝试,适应后第一视角的代入感绝对会超过其他视角
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