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楼主: 后弈之子gp5

[NS2] 榨干NS2性能!《刺客信条:影》优化已到极限 无法再提升画面

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发表于 2025-12-22 11:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-22 11:47 编辑
leon234512 发表于 2025-12-22 11:20
既然性能不够何必强行移植


按这个标准,当年PS和土星何必上一些街机游戏呢。特别是拳皇,打一局读盘好久。
连土星上销量相对高的VR战士2都把光源效果给删了,背景2D化。

屠龙者

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发表于 2025-12-22 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2025-12-22 00:03
上世代性能跑次世代游戏,厂商和NS2都挺为难的,所谓优化也只能做个画面阉割的特供版,和其他机器跑的不会 ...

怎么可能上时代性能,至少比PS4PRO强。看看FF7重制。光照数量,阴影,材质,反射等等效果,都比4PRO强出一个档次。
就是育碧这个祖传引擎的结构和效率适应不了NS2。类似这种祖传引擎改了又改的,要适应新时代的硬件,尤其是低功耗硬件是有难度的。亡命徒的snowdrop人家开发的时候就考虑的更全面了,毕竟引擎也更新。

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发表于 2025-12-22 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
小维维小 发表于 2025-12-21 11:19
现代的游戏机就应该和PS5 XBOX 同期的电脑硬件比,出个2077 10多年前的游戏还那个卵样子  说白了就是硬件不 ...

2077是2020年发售的,哪来的10年?

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发表于 2025-12-22 13:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-12-22 12:06


怎么可能上时代性能,至少比PS4PRO强。看看FF7重制。光照数量,阴影,材质,反射等等效果,都比4PRO强出一个档次。
就是育碧这个祖传引擎的结构和效率适应不了NS2。类似这种祖传引擎改了又改的,要适应新时代的硬件,尤其是低功耗硬件是有难度的。亡命徒的snowdrop人家开发的时候就考虑的更全面了,毕竟引擎也更新。


PS4 pro运行的就是ps4版的FF7,除了分辨率有什么区别。。。
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发表于 2025-12-22 13:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-12-22 11:06


然而,多边形数量和贴图分辨率并不是划分上世代和本世代的严格标准。星球大战的图像渲染需要路径追踪,这是本世代才开始普及的技术。比起多边形数量,路径追踪更接近评价一个游戏是否属于本世代的标准。

此外,Steam Deck属于上世代还是本世代呢?星球大战在这个机器上面运行很勉强。


Steamdeck不属于任何时代,你见过把pc掌机分时代的吗?
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发表于 2025-12-22 13:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
ALGNO 发表于 2025-12-22 13:13
Steamdeck不属于任何时代,你见过把pc掌机分时代的吗?

PC当然有时代划分啊!主机和PC的好多技术特性都是相通的,为什么不能划分时代?

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发表于 2025-12-22 13:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-12-22 13:22


PC当然有时代划分啊!主机和PC的好多技术特性都是相通的,为什么不能划分时代?


PC掌机1到2年就更新一次,那你慢慢划分吧
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发表于 2025-12-22 13:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-12-22 11:01
这是您的标准。“是不是同一个游戏”,我一般是从游戏的技术架构实现来评价。XSS和PS5Pro的这个游戏,效 ...

路径追踪仅能算特征之一,但是没有路径追踪就不是本世代游戏的说法太过绝对,
我觉得本世代游戏的核心还得是适配高速 SSD 等底层硬件特性,而非单一的进阶光影技术

就像高速SSD也是本世代特征之一,但有些游戏的加载逻辑还停留在上世代,体验上反而像是 “上世代游戏在 SSD 里读取” 的感觉

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发表于 2025-12-22 13:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-12-22 13:51 编辑
永昌堡全金发 发表于 2025-12-22 13:36
路径追踪仅能算特征之一,但是没有路径追踪就不是本世代游戏的说法太过绝对,
我觉得本世代游戏的核心还 ...


可以这么说,SSD是本世代最主要的特征吧。上世代游戏不要求高速加载,需要在低速HDD上流畅运行,所以出现了不少钻隧道一类的掩盖读盘的场景。

不过,星球大战在加载速度上也符合本世代游戏标准,甚至开发团队都说Switch2现有标准卡带无法满足读取速度需求。虽然不确定说这个有多大程度是为Key卡做辩解,但这最少侧面说明游戏读取要求很高。

因此,说星球大战是“伪本世代游戏”完全说不通。

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发表于 2025-12-22 13:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永昌堡全金发 于 2025-12-22 13:58 编辑
典型齿轮 发表于 2025-12-22 13:43
可以这么说,SSD是本世代最主要的特征吧。

上世代游戏不要求高速加载,需要在低速HDD上流畅运行,所以出 ...



非常同意高速加载对于本世代游玩体验提升非常大
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