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[业界] B社放话《辐射5》目标时长600小时!必须足够沉浸

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2025-12-25 11:21  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,外媒Game Informer向贝塞斯达的多位核心开发者询问了他们对《辐射》系列未来的期待。

工作室设计总监Emil Pagliarulo表示:“如果能做出一款像之前《辐射》作品那样成功的游戏,我就已经很满足了——继续带给粉丝他们所热爱的内容,给他们一个能沉浸其中的故事,以及他们真正喜欢的系统。不是那种玩20小时、100小时就结束的体验,而是一款能玩200、300,甚至600小时的游戏,因为这正是我们一直在做的那种游戏。”

如果说贝塞斯达游戏有什么标志性特点,那超长游玩时间绝对算一个。不管《辐射5》最终会以什么形式呈现,它在体量和可重复游玩性上,都必须面对相当高的期待——毕竟《辐射3》《新维加斯》和《辐射4》本身就已经大到惊人。

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发表于 2025-12-25 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
2042年以前发售就不错了
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发表于 2025-12-25 12:13  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
《星空》游戏提供了近1000个星球供玩家探索。每个星球都是独一无二的,拥有独特的氛围和特点。在游戏中,玩家可以驾驶自己的太空飞船自由穿越各个星系

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发表于 2025-12-25 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
it just work
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发表于 2025-12-25 12:49  ·  未知 | 显示全部楼层
上古卷轴6 2030年发布,这辐射5 2035年发布

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发表于 2025-12-25 12:49  ·  山东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2025-12-24 20:13
《星空》游戏提供了近1000个星球供玩家探索。每个星球都是独一无二的,拥有独特的氛围和特点。在游戏中,玩 ...

星空做到了吗?

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发表于 2025-12-25 12:54  ·  四川 | 显示全部楼层
又是那种通400小时马桶的随机任务是吧?50小时盖房子,50小时主线支线

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发表于 2025-12-25 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
欧美罐头最擅长的不就是靠堆时间来掩盖底下的设计水平吗
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发表于 2025-12-25 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
我辐射4玩了三遍也才400多小时
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发表于 2025-12-25 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
玩家将拥有一千个星球
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