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有人根据物料报价预测了PS6物料成本高达7000!

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2025-12-25 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jjkkll 于 2025-12-27 19:28 编辑

AI视频总结:
视频深度解析PS6物料成本困局。内存因AI预期疲软涨价,厂商转向高利润专业内存/HBM;显存实际未涨(GDDR6/GDDR7价格稳固),因供应商备货饱和且产线独立,不影响主机定价基础。PS6标配30GB显存(单价100元/GB计3000元),较PS5的16GB显存成本(1600元)隐性抬升。核心芯片成本翻倍主因AI芯片需求爆发(TSMC N3E报价2.5万美元/片),推升PS6核心成本超2000元。综合测算,PS6整机物料成本预估7000元,若维持PS5 Pro定价将每台亏损约270美元。

PS6成本结构凸显半导体产业结构性承压,合理定价空间正被压缩。

看了一些站友的回帖还是想在一些问题上说明一下:
(1)为什么业界普遍预测27年发售?
是因为:
PS3发售时间:2006年11月11日
PS4发售时间:2013年11月15日(北美)
PS5发售时间:2020年11月12日(美、日等多国)
时间间隔都为7年,所以业界普遍认为PS6理论发售时间为2027年11月。
(2)提前接近2年时间的成本预测是否有用?
27年发售的东西不可能就是27年设计然后生产的,PS6的所有部件都需要索尼去一个个工厂定制生产最后汇集到一起组装,并非打个响指就能够变出来,并且现在世界供应链非常复杂,就比如PS6的APU先要与AMD谈好性能规格拿出设计然后再委托台积电或三星等有相关工艺的厂商排产,就光一个设计性能规格可能都需要3-4年时间,这还只是PS6的一个部件而已,需要跨地区跨国家跨工厂的进行供应链整合,随便举例APU由台积电制造、显存由韩国美光制造、存储由三星制造、其他各零部件由中国大陆各公司制造,最后由几个中国大陆工厂进行组装,并且这些步骤还需要符合木桶原理,其中一个步骤出现问题就可能拖延全局计划,以一般主机备产几个阶段来看,工程验证与试产阶段一般在发售前 18-24个月,如果PS6在2027年11月发售,那么最晚26年第一季度必须确定规格。现在距离26年已经没有几天了,按照时间线推算现在预测的PS6的物料成本是非常具有参考价值的。
(3)主机物料成本预测对打游戏的消费者有什么意义?
现实世界里成本一定强关联到最终售价,所以对于成本的分析是有指导性意义的,对于消费者来说理解某项产品的成本组成最大的好处就在于可以降低信息不平等,提升消费决策的质量,最终实现理性消费,花钱花个明白谁都不愿意当地主家的傻儿子吧。

以下是本人的分析:
本次涨价潮对于整个游戏行业来说,确实不算是好事,特别是在本世代游戏主机已经进入生命周期末期,现在需要确定下世代规格甚至要开始搭建供应链准备囤货的大前提下,如果硬件价格持续在高价位,那么理性推理主机商有4个应对方法:
1.推迟推出下一代主机,以时间换空间,看看是否可以躲过本次涨价潮,但依然无法解决现有主机成本的上升,或许大家还能再看到主机涨价的奇闻
2.适当降低下一代主机的规格,以换取一个相对合理的售价,待硬件成本降低后,推出半代升级主机拉平与设计之初的性能差距,如果采取这个策略,那下世代的半代升级主机可能会来的更早,但也有初版主机性能提升不大,玩家是否买账的不确定性。
3.按照计划推出次世代主机,虽然成本大增,但进行合理补贴后,顺势提高售价,但主机是个价格敏感的电子产品,特别是有多种设备的同行业竞争以及跨设备竞争(比如:手机、平板),售价是否超过非核心主机玩家的心理承受能力是个极其复杂的问题,本人同意之前有个站友的看法,超过一定售价很多玩家就不会购买了,这种方式也不是最保险的。
4.按照计划推出次世代主机,虽然成本大增,但主机厂商为了玩家甘愿牺牲巨额商业利益,进行大幅补贴让每一位想购买主机的玩家都能购买的起,玩家笑自然有人哭,这个方法最大的阻碍在于如何说服董事会
平心而论,第四种是最不现实的可能,毕竟商业公司必须追求商业成功,并且现在主机御三家都是上市企业,这种规划还没有到董事会就会被否决。
至于推迟主机和降配主机都有一定可能,但研发一款电子设备,其研发过程是要投入很大的成本的,如果降配那么就要推翻原有设计,为原有设计投入的一部分成本势必成为了没有产出的沉没成本,这对于上市企业来说董事会是很难过的关。推迟主机虽然不一定会产生沉没成本,但次世代主机一天不发售,很难说原有确定的设计就不会有变化,依然有可能走降配主机的路,况且推迟多久是个头?如果硬件涨价潮持续数年,那么主机发售无限推迟下去会不会错过最佳发售时机把市场白白拱手让人?所谓一鼓作气,再而衰,三而竭,就是这个道理
最后再说说按计划发售,仅进行适当补贴,这种可能性最高,毕竟连主机涨价都能出现,那么直接把次世代主机增加的成本转嫁给消费者也是合情合理的,毕竟现世代主机增加的成本也是华丽的转嫁给消费者了这一案例在先,按照国外判例法逻辑推论是合理的,当然市场能否接受又是另外一个问题了。
补充:
又想到了一种索尼极大概率采取的降低成本的方法,就是砍掉PS6光驱版,但不意味着PS6只有数字版,应该还会推出一个可以沿用PS5光驱的版本,按照现在PS5光驱官方定价759,那么PS6的定价大概能降低10%左右,毕竟可拆卸式光驱接口和光驱的设计已经是成熟的不需要额外投入成本去开发,在有效降低成本的同时还能更大程度沿用上一代主机配件,是一个可以讨好品牌粉丝的做法。可能有人会反驳现在PS5光驱还存在仅能绑定3台主机的限制,首次安装光驱时,PS5会连接索尼的服务器进行验证,验证通过后光驱才能正常使用,但2025年底发布的新款PS5(型号CFI-2100/CFI-2116)已经取消了这一联网验证‌,但老款PS5,初次使用光驱时还是需要联网验证的。说明索尼有办法绕过这一限制让PS6直接支持PS5光驱,所以这个推论还是合理的。

观察一下大家觉得哪种方法可能性更大?

为应对涨价潮你认为索尼最有可能采取的发售PS6的策略
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发表于 2025-12-25 15:33  ·  云南 | 显示全部楼层
如果PS6都大涨的话,那跟PS6同性能配置的PC得涨成什么样啊,难以想象

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发表于 2025-12-25 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
现在去算这些东西毫无意义

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发表于 2025-12-25 15:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
不爱玩PS平台的比PS玩家还关心PS6,蒸是费心

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发表于 2025-12-25 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
毫无意义, 模具都没开, 算什么bom cost。

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发表于 2025-12-25 15:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
刻舟求剑可还行?典型的拿前朝的剑,斩本朝的官

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发表于 2025-12-25 15:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
睡到自然醒的喵 发表于 2025-12-25 15:33
如果PS6都大涨的话,那跟PS6同性能配置的PC得涨成什么样啊,难以想象

普通人必然无法消费的程度了

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发表于 2025-12-25 15:46  ·  天津 | 显示全部楼层
现在算这个有啥用,最早2年后的东西
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骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-12-25 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
没什么好预测的

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发表于 2025-12-25 15:48  ·  云南 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2025-12-25 15:45
普通人必然无法消费的程度了

不管怎么说,玩3A大作性价比最高的还是主机,不管怎么涨,这一点肯定不会变

两边都大涨的话,原本的坚定PC党可能会大幅转向主机喔
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