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楼主: 后弈之子gp5

[PC] Steam破纪录,同时在线用户突破4180万

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发表于 2026-1-5 14:42  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2026-1-5 14:04
现在索的体量是御三家第一啊,任软连问都不问么

任天堂又不夸pc,pc怎么高速发展对它的影响都有限。xbox未来也要算在pc阵营了,主机就剩两家啦。

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发表于 2026-1-5 14:59  ·  云南 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2026-1-5 11:19
同时在线用户数突破4180万,其中游戏内在线用户达1340万。

但安裝後開電腦的人就會自動背後開程式

可以关闭的哥们,不玩游戏根本没必要开机自启steam,玩游戏才有必要开机自启,你不会以为玩PC的连这个都不会设吧

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发表于 2026-1-5 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2026-1-5 12:09
很可能开个wall paper engine也被算在游戏内吧

小红车开机启动,steam又不是必须开的。
我用到现在了, 都是steam要用时才开,小红车常驻。

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发表于 2026-1-5 15:49  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2026-1-5 15:53 编辑

一个游戏平台N年憋不出个第一方游戏,老拿用户数来炒,那windows和安卓应该是最成功的游戏平台了

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发表于 2026-1-5 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
不然人家怎么会有信心推出掌机和台式机呢

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发表于 2026-1-5 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-1-5 15:49
小红车开机启动,steam又不是必须开的。
我用到现在了, 都是steam要用时才开,小红车常驻。  ...

默认steam安装就是自启动,开着又不占资源,我常年开着,基本不玩

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发表于 2026-1-5 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
STEAM增长的这么快也是因为STEAM现在体验确实越来越好 相比好些年前进步不小.这也是个无法忽视的原因
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-1-5 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我从cs1.6开始接触steam,那个时候军绿色简陋的界面发展到现在真的是很不容易了。

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发表于 2026-1-5 16:31  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 海贼路飞 于 2026-1-5 16:39 编辑
Viagra. 发表于 2026-1-5 14:42
任天堂又不夸pc,pc怎么高速发展对它的影响都有限。xbox未来也要算在pc阵营了,主机就剩两家啦。 ...


今年PS和PC新游戏重合率都千分之999了吧第一方老游戏还没上PC的也是越来越少了,未来有点呵呵了~


所以现在PS6越来越多人觉得没有出的必要了,反正拼性能又拼不过PC,这么多年了还是没有一个能像PS4时代的教团1886,神秘海域4,荒野大镖客2,最后生还者2一样一眼惊艳的作品出现。


个人认为未来要出PS6肯定要求变,NS就是最佳的例子,性能不求最强,够自家第一方用就好,其它的厂商就请自适应吧~

这个世代老索已经在尝试PS5+那个PSP当实验品,估计下一代直接双机联手出击的可能性很高,老实说这么多年确实一直看微软索尼主机在努力平衡价格和性能,很辛苦啊~


外加现在英伟达称霸高端GPU芯片AMD都放弃抵抗了,PS6用上5080性能的GPU我个人是不抱期望,哪怕是2028年出,现在设计也该定版了,但是哪一代主机会用当时的AMD最强GPU以上的芯片做主机芯片?我印象中是没有的吧

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发表于 2026-1-5 17:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
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