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2026了,讨论下次世代主机PS6如何

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 楼主| 发表于 2026-1-11 23:33  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
按照历史规则来看,明年就该PS6了,然而不管从现在的游戏界形式还是世界形势来看,这个第六代PS多半都要延迟咯~



其实游戏机也就一个组装好的PC,所以跟看PC一样看三大件,哦,不,现在是两大件甚至只看GPU就可以了~CPU和内存早就瓶颈过剩了,对玩游戏来说~

所以这个表格只给我说浮点运算能力也算合理,从最简单的倍数来看,这个倍数是每代都呈下降趋势的,PS1到PS2那夸张的数据对比确实让吾等老登儿在20多年前感受到了次世代的震撼,说几个历史性时刻事件:1.FF8跳舞即时演算  2.MGS2 SNAKE跳桥  3.FFX第一次全3D即时演算+全语音~    虽说现在来看这些都很过时,但是当初给本肥宅造成的震撼毕生难忘~

也是那时候真正的感受到了跨时代的进化~

后来PS3到了第一次感受到PS3世代威力应该是神秘海域2,虽说之前的战争机器也很眼前一亮,但是在神秘海域2面前还是黯然失色的说~

再到了PS4世代第一次感受到PS4世代画质威力的应该是教团1886和罗马之子了,后来的神秘海域4也同样让我感受到了当今世上T0级的画质表现力(今年10周年,然而2年前的夺宝奇兵如果不是光追还不如它,唉~)。要说这世代画质顶峰,应该是18年的那个和20年的那个,我不说都有人知道是哪两个~

然后到了PS5世代,哎,至今没有眼前一亮的画质类作品,好游戏不少,但是因为第一方疲软+保守,已经没有当初那种冲劲,外加从这世**始PC+XBOX+PS5已经成了三位一体大家庭一样,要说这几年觉得画面上眼前一亮的,《2077》《黑神话》《地狱之刃2》《心灵杀手2》,但是这4个都是堆料到极致才有当初在PS上那种感觉,其中三个都是在光追加持下,这个确实太耗资源了,真希望下一代PS6能够有这种堆料的实力啊~

说回我对PS6的预想:

1.CPU达到9700X或265水平(以后沙箱游戏才没瓶颈)
2.GPU达到现在5080水平(今年2026年,如果2028年出应该是当时的60系显卡的6060水平,也符合定位,这几代PS堆料到极致也就现役显卡60~70水平)

现在看确实明年来PS6的可能性不高了,1是现在PC界硬件那个行情,2是机能提升幅度,老实说40系以后GPU就跟当年CPU一样挤牙膏了,现在都是推算法,每代显卡硬性能能提高百分之30都烧高香了,5090对比4090就是,而且还仅限90,要说70和80那可是少的可怜的提升(不算DLSS)。

所以,2027来PS6或许只比PS5 PRO高百分之几十的性能提升,那你能接受吗?还不如继续PS5 PRO,对吧 去年PS5 PRO那5000多的定价都被骂惨了,直到现在4050了还一大票人说太贵,3000才是该有的定价,呵呵~

其实4050的PS5 PRO我认为是超值中的超值,如果你对比同性能的PC的话,这可是太划算了~

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 楼主| 发表于 2026-1-11 23:45  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 海贼路飞 于 2026-4-8 22:39 编辑



如果把PRO加上,这几年的提升幅度更低,也难怪很多人说五年了还没感受到PS5发力了~因为2020年各大厂商就已经是极限发挥了

这之后厂商推60帧和4K嘛,但凡是你锁个30老传统都要被骂死,厂商内心OS:就给这点机能还想鱼与熊掌兼得?你以为我是神仙嘛。


这点老任就很有自知之明,NS2隔了上代8年,根本不敢鼓吹我的游戏以后都是4K,都有60,如果你要其中之一,可以,4K的话就锁30,60的话就1080p,对了,画质特效还必须上世代NS1水平,你说你要努把力把PS5画质弄到NS2上?哈哈~可以,你选720P或者480P锁30吧,到时候用DLSS拉一下分辨率,适当的时候再弄个20帧~30帧跳,没几个人看得出来~完美~


我用AI给的预测:

(PS5 ≈ 2070S)来外推:
PS6(预计 2027 年底–2028 初发售) ≈ 现在的 RTX 4080 / 5080 级别
更保守一点:≈ RTX 4090、RTX 5080、RX 9070 XT 这一档
一、为什么是这个水平(按主机规律)
PS5:
理论算力:10.3 TFLOPs
对标 PC:≈ RTX 2070 Super / 3060(你认可的结论)
PS6 爆料规格:
架构:AMD RDNA 5(3nm)
理论算力:34–40 TFLOPs
是 PS5 的 3–4 倍
光追性能:PS5 的 6–12 倍
显存:24–40GB GDDR7
二、和现在显卡对比(2026 年)
RTX 4080:~29.5 TFLOPs
RTX 4090 / 4090Ti:~83 / 92 TFLOPs
RTX 5080:~45–50 TFLOPs(Blackwell)
RX 9070 XT:~40–45 TFLOPs(RDNA 5)
PS6(34–40 TFLOPs)
→ 光栅性能 ≈ RTX 4080 / RX 9070 XT
→ 光追性能 ≈ RTX 5080 水平
三、主机 vs PC 真实体验规律
主机同 TFLOPs 下通常弱于 PC 同卡(功耗、散热、带宽限制)
但主机优化强、CPU/GPU 协同好、游戏针对性强
历史规律:
PS4 ≈ 7870
PS5 ≈ 2070S
PS6 基本就是:现在的 4080 / 5080 那一档
四、一句话总结
PS6 ≈ 你现在手里的 RTX 4080 / 5080 / RX 9070 XT 级别
比 2070S 强 3–4 倍,但达不到 5090 那种顶级卡。


到时候看准不准

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发表于 2026-1-12 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
大家好像都更在意纸面上的参数,其实单就ps主机来说,每一个世代手柄的进步也是非常大的,ds2加入摇杆和震动,ds3加入六轴、陀螺仪,ds4加入触摸、手柄扬声器,ds5就更不用说了,已经算是普通玩家的顶配手柄了。
该用户已被禁言

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发表于 2026-1-12 00:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是没有游戏可玩了吗
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发表于 2026-1-12 00:18  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
最好2030年出 越晚越好

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发表于 2026-1-12 00:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
我已经等不及了
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发表于 2026-1-12 00:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
我现在越来越不在意画质多么牛i了因为大差不差了,更在意掌机能有多少性能,喜欢那种随拿随玩的感觉,如果还能加上xbox的黑科技就算游戏不退出,关机后重启仍然能保持启动状态,那就更棒了。

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发表于 2026-1-12 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
早了,最快也是28年

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发表于 2026-1-12 05:23  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
5上没啥给力第一方

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发表于 2026-1-12 05:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实ps5pro就够用了   
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