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楼主: 紫色世界

ps5 pro 将提升pssr2

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发表于 2026-1-19 01:13  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
看看實際效果。

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发表于 2026-1-19 06:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
kalode 发表于 2026-1-18 20:44
现在PC硬件猛涨的背景下,PRO的性价比可是高了很多,特别是最近4000左右买的 ...

我首发原价买的。。。折合5200吧,结果黑神话都不丝滑,就很失望。

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发表于 2026-1-19 08:57  ·  香港 | 显示全部楼层
wxx0136 发表于 2026-1-19 06:27
我首发原价买的。。。折合5200吧,结果黑神话都不丝滑,就很失望。

那是程式的問題

pc 不是高階暴刀推也是不順
畢竟是第一次出家機的公司

沒經驗也是能理解
之後的更新現在已經好很多了(聽說)

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发表于 2026-1-19 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2026-1-19 09:25 编辑

不觉得PS6会很晚出,内存和存储价格上涨同样会影响这一代,未来两三年AI算力爆发,需要芯片快速更新才跟得上,PSSR,DLSS,FSR这类 技术同样需要硬件支持,另外别太指望PSSR2为pro能带来的提升有多大,甚至奢望来替代主机世代更新,AMD的技术力和硬件设计相比老黄如何?老黄的DLSS又发展了多少代?看看FSR的差距吧

圣骑士

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发表于 2026-1-19 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jjkkll 于 2026-1-19 09:56 编辑
ralfjones 发表于 2026-1-19 09:24
不觉得PS6会很晚出,内存和存储价格上涨同样会影响这一代,未来两三年AI算力爆发,需要芯片快速更新才跟得 ...


PSSR本质上就是一种超分技术,但现在连业界这项技术的发明者英伟达都不能很好的解决这项技术带来的各种问题,其实游戏效果好不好,关键在于2点,第一开发商是否能优化好游戏引擎以发挥硬件的最大性能,第二硬件本身的实力是否足够以满足开发商希望达到的游戏运行效果,两者缺一不可,与其寄希望于一个存在很多的问题的技术,不如指望索尼能开放其他分辨率优化,本人认为1K或2K全特效+60帧+光追要比4K中低特效30帧或4K中低特效+超分60帧+少量光追效果好

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发表于 2026-1-19 10:34  ·  未知 | 显示全部楼层
PS6最多延期一年多吧

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发表于 2026-1-19 18:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我去年底在pdd上4500入的pro,因为我估计2026年不会再降到这么低了
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