A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 滅末鬼

明日方舟手柄适配做的是真不错

[复制链接]

精华
0
帖子
15989
威望
0 点
积分
22813 点
种子
1223 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2026-1-23
 楼主| 发表于 2026-1-22 13:47  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-1-22 14:45
肯定可以玩,一起玩,我觉得强于鸣潮和绝区零

跟鸣潮还是有差距。战斗太单调了

精华
0
帖子
12703
威望
0 点
积分
13189 点
种子
1920 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2026-1-22
发表于 2026-1-22 13:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2026-1-22 13:47
跟鸣潮还是有差距。战斗太单调了

鸣潮现在立回感太差劲,根本不好玩

鸣潮只是动作模组多一点,但是各打各的,交互感极差

精华
0
帖子
1612
威望
0 点
积分
1638 点
种子
88 点
注册时间
2005-10-21
最后登录
2026-1-22
发表于 2026-1-22 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-1-22 13:53
鸣潮现在立回感太差劲,根本不好玩

鸣潮只是动作模组多一点,但是各打各的,交互感极差 ...

鸣潮感觉招式特效过了,都看不太清楚,就是卡卡一顿按一顿闪光

精华
0
帖子
19001
威望
0 点
积分
20021 点
种子
1630 点
注册时间
2017-1-30
最后登录
2026-1-22
发表于 2026-1-22 16:31  ·  云南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-1-22 13:45
肯定可以玩,一起玩,我觉得强于鸣潮和绝区零

晚上回去才能玩,不管强不强,能换换口味也好

精华
0
帖子
3340
威望
0 点
积分
4414 点
种子
258 点
注册时间
2006-2-6
最后登录
2026-1-21
发表于 2026-1-22 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
太好了太好了
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
1522
威望
1 点
积分
2406 点
种子
557 点
注册时间
2005-5-13
最后登录
2025-12-11
发表于 2026-1-22 17:16  ·  福建 | 显示全部楼层
还是喜欢鸣潮和绝区零。明日方舟就随便免费玩玩吧。鸣潮和绝区零已经够费钱了
发自A9VG iPhone客户端

审判者

游戏电影军事足球漫画旅行摄影厨艺音乐猫宠

精华
11
帖子
13743
威望
17 点
积分
16277 点
种子
1996 点
注册时间
2009-9-5
最后登录
2026-1-22
发表于 2026-1-22 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2026-1-22 17:28 编辑
ee_hiroshi 发表于 2026-1-22 15:09
鸣潮感觉招式特效过了,都看不太清楚,就是卡卡一顿按一顿闪光


鸣潮我从一开始玩就觉得它的战斗理念稍微有点偏。

在极其快速的出招和漫天飞舞的特效当中,却给了玩家一个极短的反应时间和一个很蹩脚的回避动作。

实际上主线剧情的 BOSS 就打一遍压根没心思去研究,重新回来反复打刷材料那是越快越好更没有心情去研究,高难度挑战研究的人估计更少。

所以这种情况下有时候还真不如直接给一个霸体护盾更方便。

审判者

游戏电影军事足球漫画旅行摄影厨艺音乐猫宠

精华
11
帖子
13743
威望
17 点
积分
16277 点
种子
1996 点
注册时间
2009-9-5
最后登录
2026-1-22
发表于 2026-1-22 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
ee_hiroshi 发表于 2026-1-22 15:09
鸣潮感觉招式特效过了,都看不太清楚,就是卡卡一顿按一顿闪光

鸣潮有些战斗就是初见莫名其妙就挂人或者是红血,包括现在最新的拉海洛地图。

有些燧群组合或者是机械组合一开打莫名其妙就吃满各种连招,得打好几次才能摸清门道,感觉有点莫名其妙。

当然这个游戏其他方面确实都很出色,战斗方面是有点问题,还好影响不大。

审判者

游戏电影军事足球漫画旅行摄影厨艺音乐猫宠

精华
11
帖子
13743
威望
17 点
积分
16277 点
种子
1996 点
注册时间
2009-9-5
最后登录
2026-1-22
发表于 2026-1-22 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
明日方舟这个科幻题材我挺喜欢,但是对于基建要素实在是不感冒,现在也确实空不出来更多的时间和精力了。

先观望一下算了,看看后续的发展。

精华
0
帖子
12703
威望
0 点
积分
13189 点
种子
1920 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2026-1-22
发表于 2026-1-22 18:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
ee_hiroshi 发表于 2026-1-22 15:09
鸣潮感觉招式特效过了,都看不太清楚,就是卡卡一顿按一顿闪光


鸣潮的输出极度依赖 循环轴,但是却没有魔女的offset系统,导致你闪避反击大多数情况都会断循环轴

所以绝大多数时候都不鼓励你闪避,就硬吃硬凹循环轴,乃至他的一链都故意给你抗打断

鸣潮的模组本身还不错,但是操作方面纯循环轴毫无乐趣,没有交互

他也尝试改变,但是效果很差

然而终末地的核心是 重击,连携,组合特殊状态(比如上攻,下攻,接破盾爆发)

特殊技是顺发的不需要offset,重击在普攻最后一段但是它加了魔女offset,同时闪避还能加速特技恢复

所以这游戏至少极大鼓励一种互动,完美闪避,完美闪避带来的战术价值极大

鸣潮?鸣潮大多数角色循环轴巴不得把闪避键扣掉
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-1-23 08:25 , Processed in 0.224863 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部