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[业界] 任天堂25-26财年Q3财报 NS2销量1737万台历史最速

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网站组

压倒的搬砖工 | 有问题可以私信我回复很少看

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 楼主| 发表于 2026-2-3 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂公开25-26财年Q3财季财报,截止至2025年12月底销售额19058亿日元同比增长99.3%、营业利润3003亿日元同比增长21.3%。Switch2销量1737万台,软件3793万份。Switch累计销量1亿5537万台、软件15亿16万份。

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软件销量:

Switch2游戏
《马力欧卡丁车世界》1403万份
《咚奇刚:蕉力全开》425万份
《宝可梦传说 Z-A》389万份
《卡比的驭天飞行者》176万份

Switch 游戏
《马力欧卡丁车8 豪华版》 7059万
《集合啦!动物森友会》 4932万
《任天堂明星大乱斗 特别版》3744万
《塞尔达传说 旷野之息》3364万
《超级马力欧 奥德赛》3027万
《宝可梦 朱/紫》 2808万
《宝可梦 剑/盾》2708万
《塞尔达传说 王国之泪》2240万
《超级 马力欧派对》 2128万
《新 超级马力欧兄弟U 豪华版》 1880万

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发表于 2026-2-3 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
超出了预测的600万,达到700万,听说任天堂年末遇冷,但发生地是火星

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发表于 2026-2-3 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
没有红绿帽子护航,卖了这么多。。。。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2026-2-3 14:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2026-2-4 02:35 编辑

主机1700万,马车世界1400万,买同捆的比例相当高,毕竟算是变相折扣

卡比销量比想象的少,可能也是因为是个驾驶类游戏

银河战士4的销量没在财报里报告, 我还以为这游戏玩家等了整整NS一个世代会冲破头去买,结果销量并没特别高。

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发表于 2026-2-3 14:51  ·  未知 | 显示全部楼层
首年2000w没啥问题了,这个劲头牛逼
mp4应该也是真g了
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发表于 2026-2-3 14:52  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼Q3应该也不差,按目前预测销量应该是超过NS2的,不知道微软会不会公布
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发表于 2026-2-3 14:53  ·  未知 | 显示全部楼层
口袋迷es 发表于 2026-02-03 14:51
首年2000w没啥问题了,这个劲头牛逼
mp4应该也是真g了


还有塞尔达无双也没有,不知道是不算还是没达标。
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发表于 2026-2-3 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
小白anjing 发表于 2026-2-3 14:48
没有红绿帽子护航,卖了这么多。。。。

确实,红绿帽子只是增强版就能卖那么多。。感觉是为了前期给第三方空间,这一代第三方也给力

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发表于 2026-2-3 14:55  ·  未知 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2026-02-03 14:50
银河战士4的销量没在财报里报告


保司了呗,这个系列再想重启真的得是有生之年了
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发表于 2026-2-3 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2026-2-3 14:53
还有塞尔达无双也没有,不知道是不算还是没达标。

无双刚公布过100万,对硬件有推动力,MP4无所谓了,双平台加本身平庸,卖得多了还影响任天堂品牌,马里奥银河两部高清下就卖将近500万了,要软件利润随便什么游戏都秒MP系列
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