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questlast 发表于 2026-2-10 11:51 这游戏就不是手游逻辑 手游逻辑是缩短主线的探索时间,用战斗和剧情播片刺激玩家,比如绝区零和鸣潮主线, ...
msghust 发表于 2026-2-11 15:49 传统rpg完成了这些慢节奏内容后一般是能期待获得剧情相关的道具或者角色奖励的,做成氪金手游的问题则是 ...
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