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从黑神话钟馗的“马年贺岁宣传片”聊聊2026年的游戏吧……

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 楼主| 发表于 2026-2-11 11:34  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 狭雾凌 于 2026-2-11 17:53 编辑

   昨天游科放出的“特别马年黑神话钟馗6分钟实机做断头饭视频”相信诸位没看过也会被身边的社交媒体给被动的“听到过”了吧?

   这段“播片”标题表明了是“实机”。
   虽然游科宣称内容“和游戏剧情无关,请勿轻信”。然而标题却特别点名了“实机”演示,从宣传片内容中可以看出,它还是忍不住想向大家展示一下自己的“技术力”。里面有大量展现的物理技术效果:“片鱼”、“切葱花”、“浇油热锅”、“碎锅巴”、“美女吸汤”等等等……令人在感官上颇为赞叹。
   在视频1分钟左右的一段几秒的内容,甚至感觉真假难辨。


   不过,引擎内渲染也算实机,5090或者更高的计算卡也算实机……谁知道呢?反正之前他们一直靠这套宣传都很吃得开。

   我想,黑神话钟馗依旧会采用虚幻5引擎,且画面效果和表现力必然会比黑神话悟空更上一层楼……然而……可以预见的是,硬件要求也会更上一层楼……距离这款游戏的发售固然遥遥无期,倒也可以预见届时因为硬件问题互相嘲讽的不可开交的多元化群体们。

   不过我个人看完视频后,倒是觉得画面什么的,在这个时代下的给我的冲击越来越小,期待值也很难拉高,可能是因为还处在“新建文件夹”期间,玩法上,他们一点儿也没透露。尤其在这个游戏同质化越来越严重的时代,大家为了降低风险,许多稍微上点制作规模的游戏,都跟风模仿那些成功的“现象级”游戏。   是的,我说的就是近些年“类魂”的动作游戏,二人转,立回,做减法,巴拉巴拉。

   或者……就是目前市场上占据过半壁江山的服务型游戏,当然,我不否认它们当中的佼佼者,其粘性确实很强。可是,我还是觉得,却了什么最关键的东西。那种能在玩游戏的时候,经常让你感受到“噼咔”一下的感觉。

   而在玩法上能够进行革新,集大成,深度优化,细节雕琢的游戏却越来越少,因为投资回报期过长,且风险也过大的原因吧……我们越来越难看到那种“集大成”的游戏了。甚至,就连这样的大饼也越来越难以吃上了。现阶段游戏的瓶颈倒是不在画面上,而是玩法和其他方方面面的制约上。我们很少在看见那种让人“眼前一亮”的玩法,更妄谈上手后,惊叹“原来还可以这样”——或者“这也能够实现”这样的目标。

好消息是,2026年比去年要更有盼头。

2月27日,生化危机9镇魂曲,难得老卡还在原有0基础上进行创新,虽然创的不是很新,但双人不同体验,且两个路线还会互相影响还是颇让人期待的。

3月20日,赤血沙漠,这游戏的宣传片真的很让人心动,可让人不安的是,开发商请了不少网红和游戏博主去试玩,给出的反响——都挺难评的,但最近的第二款宣传片——确实看起来很带劲!它甚至让我幻想到曾经心目中幻想的暗黑破坏神第三人称玩法——这才是曾经的暴雪本来该干的事啊。

4月24日,PRAGMATA(识质存在)目前已有试玩版,这游戏演示的时候挺无聊,但实际玩起来却意外的有趣,虽然RE那引擎的画面表现一般,可游戏还是要根植于玩法。目前市面上能搞出新玩法,又结合本身素质的高综合素质游戏实在是越来越少了。
4月28日,SAROS(沙罗周期),怎么说呢,如果你错过了死亡回归,这个也许真的不该错过——不过如果你没有错过死亡回归但觉得不好玩,那你倒是还是依然可以抱有一丝期待,这毕竟是市面上难得一见的第三人称弹幕射击动作游戏。

5月26日,007 First Light,作为神秘海域的精神继承者,目前从演示上看,虽然不那么乐观,但也并非完全不值得期待,没准人家有亮点呢。此一时彼一时,彼时那种动作叙事性游戏并不稀缺,如今却难得一见。全是“碎片化叙事”的偷懒做法,还挺得意的一个个的。

9月9日,影之刃零,说实在的,我本人(仅限我本人)已经厌烦了类魂游戏充斥着这个市场,但是制作人的一句话:“它既不是类魂游戏,也不是纯砍杀游戏。”本作追求的是“兵来将挡、水来土掩”的行云流水。”又让我重新点燃了些许期待值。不过,国产游戏通常会依赖于大力水手的表现,能否在PS5上做好优化,是个值得疑问的事情。

11月26日,GTA6……拭目以待吧。

还有个可能会在2026年发布的,昭和米国物语,话说这游戏,恩,挺新奇的,也许马上SOP会公布来着.....

但,无论如何,以上游戏中,除了GTA6可能(仅是可能已经很不容易了)会带来一些非常与众不同的“噼咔”之外,希望能在今年看到“里程碑”式的单机作品……
毕竟,距离上一款带有里程碑性质的单机作品塞尔达荒野之息已经过去了快10年了。


不是单纯画质上的进步,而是玩法上的惊喜与构筑——这听起来也许有点痴人说梦,尤其是业界疯狂投身AI的时代下,但游戏玩家最擅长的不就是做梦嘛,今年,你最期待的是哪款游戏呢?

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发表于 2026-2-11 18:41  ·  山东 | 显示全部楼层
  文案写的不错。

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发表于 2026-2-11 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
Saros本身很想玩, 但机制要是和returnal一样苛刻,不确定还能不能玩得动了。。

上半年最期待还是太空带娃

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发表于 2026-2-11 20:16  ·  未知 | 显示全部楼层
识质存在感觉一样,本来看演示挺无聊,玩试完感觉还不错
希望钟馗可以有点新意,宝可梦不是不可以参考一下的,同质化就太无聊了………
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发表于 2026-2-11 22:24  ·  未知 | 显示全部楼层
今年虎头有生化9是肯定的,年味看给他爱了。
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发表于 2026-2-12 04:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
今年影之刃算是扛起国产大作的大旗,我比较好奇金刚狼,因为金刚狼目前看来血星暴刀度拉满,可能是个不错的漫改动作游戏

GTA6能出并且能维持住5代口碑就算胜利

火纹我也很好奇,希望是款剧情不错的战旗,我一直把火纹当传统RPG玩的

钟馗能在2030年玩到就不错了

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发表于 2026-2-12 04:57  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
钟馗确实还遥遥无期,我估计最快都要3-4年后才能玩到

但今年可期待的游戏确实也不少

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发表于 2026-2-12 05:45  ·  未知 | 显示全部楼层
今天最期待动漫题材的游戏 比如龙珠新作
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发表于 2026-2-12 06:51  ·  未知 | 显示全部楼层
技术力?我认为2077和球星大战ns2版这种叫技术力,tlou2和战神蓝初版这种叫技术力,游科嘛,还是多感谢感谢这个那个的吧,黑猴xbox版这技术力实在是不想多说什么,至少在主机层面,游科和技术力毫无关系
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发表于 2026-2-12 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
钟馗想玩到赶紧买PS6吧
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