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楼主: Godzila

[业界] Fami销量:如龙极叁合计9万4优势在索,DQ7Reimagined次周6万7

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发表于 2026-2-20 14:15  ·  未知 | 显示全部楼层
难道没人注意到,马车世界不同捆之后销量快速下滑吗。马车8可不是这样
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发表于 2026-2-20 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
刚看到索尼在日本停供数字版ps5, 数字版不卖得挺好的吗

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发表于 2026-2-20 17:29  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2026-2-20 07:27
下载版占比分广义和狭义,索尼的下载版占比七成绝对是广义,是否包含DLC和氪金还得看财报是否有相关解释 ...

dlc和氪金是软件收入的add on附加项,下载版指的是数字版full game dowload,不包含dlc和氪金,财报都清清楚楚写着呢,什么狭义广义,是你自己臆想的吧

76%是因为有很多游戏没有实体版,包括很多4399,大卖的地平线6也没实体

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发表于 2026-2-20 19:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
不用扯什么十友九数, ps的数字版占比肯定比ns大很多  正常脑子 对这点都没有怀疑吧?ns内置储存的大小决定了这平台数字占比上限高不了

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 楼主| 发表于 2026-2-21 00:02  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
leezb 发表于 2026-2-20 08:56
现在的索饭早就十友九数啦

想清楚了再酸,现在你家NS2非常需要数字版五五开来挽尊
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