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SIE 向彭博社证实将于3月份关闭 Bluepoint Games。工作室的关闭将影响约 70 名员工。
Bluepoint Games于2021年9月被索尼互动娱乐收购,此时距《恶魔之魂》重制版发售已过去近一年。此后该工作室参与了《战神:诸神黄昏》的联合开发。虽然未推出过独立新作,但其一款未公布的实时服务型游戏已于2025年1月被取消——据报道该作是2022年开始开发的《战神》系列衍生作品。
以下是ResetEra论坛披露的索尼互动娱乐工作室业务集团CEO Hermen Hulst 就关闭事宜致全体员工的邮件全文:
各位同仁,
谨此分享工作室业务的重要更新。
正如我在12月全体会议所述,2025年PlayStation Studios确实迎来多个高光时刻:《羊蹄山之魂》获得商业与口碑双丰收,《死亡搁浅2:冥滩之上》进一步彰显我们对叙事美学的追求,《绝地潜兵2》与《MLB The Show》持续推动玩家活跃度与营收增长。
但与此同时,我们正面临日益严峻的行业环境。开发成本持续攀升、行业增速放缓、玩家行为变迁以及宏观经济逆风,使得可持续的游戏开发愈发艰难。
为应对这一现实,我们必须持续调整进化。在深入研判业务现状后,我们既要确保当下交付成果,也要为未来发展奠定基础。经慎重考虑,我们决定将于3月关闭Bluepoint Games。
这个决定绝非轻率之举。Bluepoint团队拥有非凡才华,其技术专长为PlayStation社区带来了卓越体验。我谨此感谢每位成员展现的创造力、匠心精神与品质追求。我们将尽可能在工作室全球网络内为受影响员工创造转岗机会。
虽知此讯令人痛心,但我对未来方向充满信心。创意、创新与为玩家缔造难忘体验,始终是PlayStation Studios的核心使命。面向2026财年,我们已制定坚实的发展蓝图,未来数月值得期待。
感谢诸位的辛勤付出与持续支持。
Best,
Hermen Hulst
CEO, Studio Business Group
Bluepoint工作室历史背景
Bluepoint Games成立于2006年,总部在美国德克萨斯州奥斯汀,以高质量游戏重制/重制版闻名,从未有重大失败作品。关键里程碑:
早期独立期(2006-2021):专注移植与重制,如《Ico & Shadow of the Colossus Collection》、《Uncharted: The Nathan Drake Collection》、《Gravity Rush Remastered》、《God of War Collection》、《Metal Gear Solid HD Collection》。
代表作:《Shadow of the Colossus》(2018 PS4重制,广受赞誉)、《Demon's Souls》(2020 PS5全重制,从软件原作,技术水准顶尖,被誉为“本世代最佳重制”)。
Sony收购:2021年9月,Sony以未公开金额全资收购,成为PlayStation Studios一员。收购后参与《God of War Ragnarök》(2022)部分开发。
后期转向:2022年后转向“原生项目”,包括一个《God of War》在线服务游戏(Live Service,GAAS),但于2025年1月被Sony取消。当时Sony表示“将与Bluepoint合作确定下一个项目”。 |
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